Một số mẹo PvP không phải ai cũng biết trong Blade and Soul


bladeandsoul-pvp

bladeandsoul-pvp

1. tab

Tab thường thì hầu hết các class là dụ cho kẻ địch mất tab rồi mới bắt đầu thực hiện combo của mình. Các tab sẽ đi kèm hiệu ứng CC vì vậy các class tầm gần thường sẽ tráng xa sau khi CC bạn. Đâu là cuộc chiến xem ai kiên nhẫn hơn, bạn cứ để lại tab nếu kẻ đich tiếp cận và combo sau dó thì có thể sử dụng tab lúc này.

Còn việc tránh tab của đối thủ, như trên đối thủ sẽ tab,  tầm của tab là 3m. Phạm vi thích hợp  để tránh tab là 4m. Thường thì tab có CD là 35-40s nhiều class có kỹ năng giảm hồi chiêu nên Tab có thể giảm xuống rất nhanh. Lợi dụng được khoảng thời gian đó bạn sẽ khiến cho kẻ địch bất tỉnh.

2. nhảy ngược

1 kỹ năng khác kháng hiệu ứng trong video Jeasung có đề cập một vấn đề mình thấy rất hay có thể áp dụng cho tất cả các class đó là kỹ năng Fnhay-nguoc  nhảy ngược. Làm cách nào để khóa kỹ năng nhảy ngược?? chúng ta thấy nhảy ngược sẽ kháng trạng thái gục gã, hất ngã và bất tỉnh nó không ảnh hưởng đến choáng.

  • Kỹ năng này yêu cầu chúng ta phải thực hiện nhanh ngay khi bị khống chế nếu không sẽ mấ
  • khóa kỹ năng này bằng các chồng CC lên có nghĩa là bạn stun choáng 2 giây sau đó 1 giây bạn có thể dùng gục ngãhoặc hất ngã và mục tiêu không thể nhảy ngược
  • Cơ bản vẫn còn 1 giây stun trong 3 giây gục ngã nên nhảy ngược sẽ không hiệu lực,
  • Không như các trò chơi khác là thay thế CC kiểu như choáng xong nếu hất tung sẽ mất choáng, ở bns thì không như vậ

Hoặc bạn có thể đoán được thời gian kẻ địch dùng nhảy ngược sau khi dùng các kỹ năng hất ngã hoặc gục ngã và chuẩn bị sẵn một kỹ năng CC tầm xa và một kỹ năng tiếp cận để giữ mục tiêu trong trạng thái CC. ( cái này mình học của Raguna)


Cái này là phần nâng cao!!

Xem xong clip và nói gì đi :v nhớ bật phụ đề

Trước tiên Anicancel là gì??

Đây là thuật ngữ dành riêng cho blade and soul.

Viết tắt cho Animation Cancel – Hủy hoạt ảnh. Nếu có một ngày nọ bạn bị một Võ Sư cấp bậc huyền thoại đấm bạn máu tuột không phanh nhưng bạn lại không nghe thấy bất kỳ tiếng động gì thì đó là cao thủ Hủy hoạt ảnh.

Vậy hoạt ảnh là gì?? Là một quá trình tạo ra các ảo giác về chuyển động hay thay đổi trạng thái thông qua diễn xuất ở tốc độ cao một chuỗi các hình ảnh tĩnh, trong đó với mỗi hình ảnh lại có một sự thay đổi rất nhỏ so với hình ảnh trước đó, mỗi kỹ năng điều để lại một hoạt ảnh . Hơi nhức đầu chưa?? Haha đơn giản là hành động ra kỹ năng đó.

Ví dụ: Độ dài của hoạt ảnh A là [ – x – – ] , nhưng nó sẽ gây sát thương tại x.
Độ dài của hoạt ảnh B là ( – x – – ) , nhưng nó sẽ gây sát thương tại x.

Nếu bạn chờ hoạt ảnh trước hết để sử dụng kỹ năng kế , nó sẽ là [ – x – – ]( – x – – ) [ – x – – ]( – x – – )….
Hủy hoạt ảnh , nó sẽ xuất hiện trong game như sau: [ – x ( – x [ – x ( – x [ – x ( – x [ – x ( – x …..
Khoảng thời gian của hai lần này như nhau , nhưng hủy hoạt ảnh sẽ cho bạn gần như gấp đôi số lần sử dụng các kỹ năng đó.

Điều đó cho ta thấy, X là điểm gây sát thương, các hoạt ảnh sau đó vô giá trị. Và lưu ý không phải kỹ năng nào cũng có thể ngắt hoạt ảnh của nhau! Cái quan trọng của hủy hoạt ảnh là bạn nên biết kỹ năng của bạn sẽ gây sát thương ở đâu và dư thừa ở đâu. Tiếp đó là kỹ năng có thể ngắt được hoạt ảnh đó là kỹ năng gì!!

Nói thì dễ tập luyện lại rất khó thường thì 2 kỹ năng ngắt hoạt ảnh của nhau nó tương đối dễ luyện tập nhưng khi lên tới con số 3 nó cực kỳ khó giống như 2rf của Võ Sư. Không thể nào ngày một ngày 2 mà bạn có thể làm đúng nhịp độ của combo đó được

Anicancel đòi hỏi sự đồng nhất về nhịp độ, không thể nào spam 3 nút mà tạo ra được combo hủy hoạt ảnh được!!

Chúc các bạn thành công

Trang chủ: http://www.bladeandsoul.com/en/

Trang chủ BnS Garena: https://bns.garena.vn/

Fanpage: https://www.facebook.com/bnsvn/