“Mổ xẻ” 14 Perk trong Call of Duty: Black Ops 4 Blackout!


Perk

Trong chế độ chơi “đấu trường sinh tử” Blackout của Call of Duty: Black Ops 4, Treyarch đã khôn khéo lồng ghép các phự trợ đặc biệt Perk quen thuộc của dòng game vào chế độ chơi này dưới hình thức vật phẩm có thể tiêu thụ (consumable) với hiệu lực có hạn.

Hãy cùng Guide.GG khám phá mọi Perk đã được “chọn mặt gửi vàng” để khuấy động và đa dạng hóa chế độ chơi Blackout này nhé!

1. Perk: Consumer

Số lần dùng: 1

V8 Club Game Bai Doi Thuong Ăn Tiền Thật Số 1 Việt Nam

Kéo dài trong: 5 phút

Công dụng: Giảm 50% thời gian sử dụng các đồ dùng tiêu thụ và hồi máu. Perk này đặc biệt hữu dụng khi bạn cần hồi máu khi địch thủ đang ở gần.

Perk

2. Perk: Dead Silence

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Giảm tiếng động phát ra khi đi bộ, chạy hoặc khi lục rương đồ, giảm âm thanh phát ra khi mở hồm chứa đồ. Có thể nói là Perk mạnh mẽ nhất trong game khi mà âm thanh làm “trùm” mọi thứ.

Perk

3. Perk: Iron Lung

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 5 phút

Công dụng: Tăng thời gian nín thở để giảm độ rung khi dùng súng tỉa hoặc Tactical Rifle và khi lặn dưới nước. Thích hợp khi chiến đấu tầm xa hoặc chạy trốn kẻ thù bằng cách rời khỏi đất liền.

Perk

4. Perk: Looter

Số lần dùng: 3

Kéo dài trong: 2 phút

Công dụng: Đánh dấu toàn bộ vật phẩm hoặc rương đồ xuyên tường ở xung quanh người chơi. Perk hữu hiệu giúp bạn kiểm tra nhanh nơi nào có thể “dọn” sạch đồ và tiết kiệm được kha khá thời gian, cũng như xác định xác địch bị hạ để đoán xem có kẻ thù ở gần đó hay không.

Perk

5. Perk: Reinforced

Số lần dùng: 3

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Giảm sát thương nhận được từ lửa hoặc lựu đạn/phương tiện phát nổ ở gần, tăng kháng chịu đối với lựu đạn choáng và dây kẽm gai. Dùng tốt nhất khi bị áp chế từ nhiều đối phương, đang nấp trong khu vực hẹp, hoặc vượt qua hàng phòng thủ của kẻ thù.

Perk

6. Perk: Medic

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Hồi máu cho bản thân và đồng đội nhanh hơn, vật phẩm hồi máu tăng HP nhiều hơn thường lệ, đồng đội được đỡ dậy sẽ được nhận thêm một lượng máu phụ. Yêu cầu chọn đúng lúc khi kích hoạt để tận dụng được nó một cách tối đa.

Perk

7. Perk: Outlander

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 3 phút

Công dụng: Tăng tốc độ di chuyển và mất máu chậm hơn khi ở ngoài vòng bo. Một Perk mang tính “clutch” cực cao!

Perk

8. Perk: Awareness

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 2 phút

Công dụng: Tăng âm lượng của tiếng bước chân kẻ thù. Kết hợp với Dead Silence cực kỳ hiệu quả.

Perk

9. Perk: Paranoia

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Phát ra âm thanh báo động khi người chơi lọt vào tầm ngắm ADS của kẻ thù. Sử dụng khi di chuyển ở khu vực rộng không có chỗ nấp hoặc bất kỳ lúc nào mà bạn cho rằng mình đang bị “bám đuôi”.

Perk

10. Perk: Skulker

Số lần dùng: 3

Kéo dài trong: 3 phút

Công dụng: Tăng tốc độ di chuyển ở tư thế ngồi, ngang với tốc độ chạy nhanh. Kết hợp tốt với Looter và Dead Silence, nâng cao khả năng di chuyển trong không gian rộng không có chỗ nấp.

Clash

11. Perk: Mobility

Số lần dùng: 1

Kéo dài trong: 5 phút

Công dụng: Chạy nhanh hơn, đổi vũ khí nhanh hơn, không nhận sát thương khi nhảy từ trên cao xuống, cho phép bắn súng hoặc dùng trang bị khi chạy nhanh, di chuyển nhanh hơn trong lúc nạp đạn.

Perk

12. Perk: Engineer

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Đánh dấu các phương tiện cơ giới và thiết bị của kẻ thù xuyên tường, có thể tận dụng để đoán xem nơi đâu vừa có người qua lại hoặc đơn giản là tìm xe để chạy khỏi vòng bo một cách nhanh chóng.

Perk

13. Perk: Brawler

Số lần dùng: 1

Kéo dài trong: 4 phút

Công dụng: Tăng sát thương đòn đánh cận chiến, hồi 50 máu qua mỗi đòn đánh trúng mục tiêu, rất thích hợp khi đối đầu với Zombies mà không muốn tốn đạn.

Perk

14. Perk: Squad Link

Số lần dùng: 2

Kéo dài trong: 2 phút

Công dụng: Nhìn thấy đồng đội xuyên tường, giúp nhanh chóng xác định vị trí đồng đội. Chỉ xuất hiện trong chế độ Duo hoặc Quad.

Perk

(Visited 1 times, 1 visits today)

Sửa bài viết
live dstat graph