Hướng dẫn chơi Minecraft: Trang trại trồng cây bán tự động


Hướng dẫn chơi Minecraft: Trang trại trồng cây bán tự động

File:Semi-automatic wheat farm.png

Một máy gặt lúa mì tự động sử dụng piston dính.

Có nhiều cách để thu hoạch cây trồng một cách bán tự động.

  • Phổ biến nhất là nước: Nước chảy sẽ phá vỡ các cây trồng và giúp thu hoạch các vật phẩm thông thường. Cơ chế này được sử dụng để thu hoạch cây trồng một cách bán tự động, và mang các vật phẩm thu được đến vị trí trung tâm thông qua phễu. Một trận lũ như vật cũng sẽ không khiến đất nông nghiệp trở lại thành đất thường.
  • Piston dính (Sticky pistons) có thể được sử dụng để các khối đất nông nghiệp (farmland block) tự di chuyển, phá vỡ các cây trồng mà không biến đất nông nghiệp thành bụi bẩn (dirt). Việc thu thập bằng nước có thể thực hiện bằng cách đặt dòng nước bên dưới đất nông nghiệp chứ không phải ở bên hông, khiến phương pháp này nhỏ gọn hơn nhiều so với thu hoạch trực tiếp bằng piston. Một cặp piston, có đồng hồ phù hợp, có thể được sử dụng để chuyển toàn bộ một hàng đất nông nghiệp
  • Cây trồng cũng bị phá vỡ khi bị đẩy trực tiếp bằng pistons, rơi ra các vật phẩm thông thường. Nhưng nó sẽ khiến đất nông nghiệp trở lại thành bụi bẩn (dirt), do đó đất cần phải được khai thác lại sau mỗi vụ thu hoạch, hoàn toàn đánh bạn điểm cộng về tự động hóa của nó.

Thu hoạch tự động là một việc thu hoạch cây trồng đã trưởng thành mà không cần tốn chút sức lực nào. Trong tình huống này, thời điểm thu hoạch tốt nhất là không đợi đến khi cây cuối cùng phát triển xong, vì sẽ luôn lâu hơn bình thường. Thời gian tối ưu để thu hoạch lúa mì nói riêng là khi 80% (4/5) cây đã trưởng thành và cũng tương tự với cà rốt và khoai tây. Giả sử rằng cánh đồng được trồng lại ngay lập tức, thu hoạch tại thời điểm này sẽ giúp tăng tỷ lệ sản xuất chung lên mức cao nhất, cũng như tích trữ được hạt giống lúa mì nhiều nhất. Phần về tốc độ tăng trưởng cho thời gian thu hoạch tối ưu được tính bằng phút đối với một số cách trồng phổ biến.

Bởi vì bột xương có thể giúp cây trồng phát triển nhanh hơn, bỏ qua những vấn đề như tốc độ tăng trưởng hoặc ánh sáng xung quanh, nó được sử dụng để tạo ra một lượng lớn lúa mì hoặc các loại cây trồng khác với thời gian nhanh chóng. Một số thiết kế trang trại tập trung vào việc chỉ sử dụng bột xương, hy sinh các yếu tố như khối lượng và hiệu quả tăng trưởng để tăng tốc độ / độ dễ trồng và dễ thu hoạch. Một ví dụ tận dụng cơ chế này để giảm thiểu thời gian cần thiết được sử dụng để trồng và thu hoạch là:

File:PistonFarmingResized.jpg

Một máy gặt lúa mì tự động cơ bản sử dụng piston.

Cánh đồng kiểu Water-flooded

Thiết kế này sử dụng một hàng piston để làm ngập từ đầu đến cuối cả trang trại . Lưu ý rằng trang trại cần phải dốc xuống với độ dốc một khối cho chiếu dài 8. Dispenser cũng có thể được sử dụng để cung cấp nước, và output có thể dễ dàng được chuyển đến phễu

Nông trại kiểu Flooded-Cell

File:Blueprints.jpeg

Bản đồ từng lớp của một ô.

Trang trại này được chia thành 29 ô cây trồng, trong đó, mỗi ô đều bị ngập riêng lẻ bằng một pít-tông và khối nước (hoặc dispenser có mang xô nước). Các vật phẩm được cuốn theo dòng, và tập hợp lại vào một điểm duy nhất

Dòng nước ở trung tâm của trang trại cần phải đi xuống 1 khối cứ sau 8 khối để đến một điểm thu gom. Điều này có thể được nhân đôi ở phía bên kia của điểm thu thập, để cắt giảm tổng chiều sâu cần thiết

Trên một hoặc cả hai bên của dòng nước là các ô trồng trọt. Các ô được ngăn cách với nhau bằng hai bức tường cao. Nếu một bức tường hoặc hàng rào cao 1 khối được sử dụng, một số vật phẩm rơi vào rào chắn và chảy ra khỏi dòng chảy. Dưới mỗi bức tường ngăn cách các ô với nhau là một khối nguồn nước, để hydrat hóa đất nông nghiệp ở cả hai bên của bức tường.

Thiết kế như hình vẽ sử dụng một piston để kiểm soát dòng chảy của nước. Piston thường được mở rộng. Phía trên trục piston mở rộng là một khối nguồn nước, được bao quanh bởi 8 (hoặc thậm chí 4) khối hoặc tấm kính (glass blocks or panes). Thủy tinh giúp ánh sáng có thể xuyên qua và tiếp cận cây trồng. Khi tắt công tắc, piston sẽ rút lại và nước sẽ được phép chảy qua.

Thiết kế về piston có thể được thay thế bằng một dispenser chứa một xô nước và sử dụng nút thay vì cần gạt cho công tắc. Dù là thiết kế như thế nào, các piston hoặc dispenser đều phải được nối với nhau phía sau các ô bằng các repeaters khi cần thiết, giúp kích hoạt chúng từ một số điểm trung tâm

Khi được giải phóng, nước sẽ thu hoạch cây trồng và cuốn chúng vào dòng. Ở cuối dòng chảy, bạn có thể thu thập các vật phẩm rơi ra, hoặc đặt 1 cái phễu (hopper) để nó làm điều đó thay bạn.

File:AG Harverter- OFF.png

Một ô khi piston đang mở.

File:AG Harverter- ON 1.png

Thu hoạch.

File:AG Harverter- ON 3.png

Tất cả các sản phẩm được chuyển thành công vào dòng chảy chính.

Xem bài viết gốc tại ĐÂY

Xem bài viết về mức tăng trưởng tại ĐÂY

Xem bài viết về các thiết kế khác tại ĐÂY