Hướng dẫn chơi Minecraft/ Ngẫu nhiên

Ngẫu nhiên là các mạch đá đỏ (redstone circuit) tạo ra tín hiệu ngẫu nhiên. Chúng có thể được sử dụng trong vô số thứ, từ chạy một chương trình ánh sáng, đến làm sòng bạc. Lưu ý rằng những sự ngẫu nhiên này, cũng giống như phần lớn các mạch đá đỏ, sẽ chỉ hoạt động trong các khối hoạt động . Nếu muốn một bản đồ cuộc phiêu lưu (adventure map) hay thứ gì đó mà người chơi có thể được đưa đi rất xa, nó có thể được xây dựng ngẫu nhiên trong khối spawn [chỉ dành cho phiên bản Java  ] hoặc một khu vực đã đánh dấu [chỉ dành cho phiên bản Bedrock ] .

Dropper ngẫu nhiên

Một dropper ngẫu nhiên

Sự nhẫu nhiên này dựa trên thực tế là dropper phân phát các vật phẩm theo thứ tự ngẫu nhiên. Nó sẽ phát ra cường độ tín hiệu ngẫu nhiên là 1 hoặc 3 mỗi khi tín hiệu được cung cấp. Để tạo ra nó, đặt một ống nhỏ giọt, phễu (hopper) và bộ comparator (tớ dịch cái này là bộ so sánh nhé .-.) như được hiển thị. Sau đó đặt các vật phẩm có kích thước khác nhau vào dropper, vd. một thanh kiếm và một mảnh đất. Khi bạn cấp nguồn cho dropper, nó sẽ đặt một vật vào phễu, bật bộ so sánh. Vì các vật phẩm chiếm nhiều không gian khác nhau, mức năng lượng sẽ khác nhau. Có vẻ như nếu thêm các vật phẩm xếp chồng lên mười sáu sẽ cho phép đầu ra là hai, nhưng thật không may, trừ khi phễu có trọng lượng với các vật phẩm trước đó, thì các vật phẩm xếp chồng lên 16 chỉ dẫn đến một cấp độ.

Hộp Shulker ngẫu nhiên

Hộp Shulker có khả năng được đặt bởi các máy phát, bị phá vỡ bởi piston và giữ lại vật phẩm của họ. Khi hộp shulker được đặt ngẫu nhiên bởi bộ phân phối, bộ so sánh có thể tạo ra 15 tín hiệu đá đỏ độc đáo.

Mob ngẫu nhiên 

Mob ngẫu nhiên là thuật ngữ chung cho các ngẫu nhiên sử dụng mob để kích hoạt đá đỏ với việc đi lang thang ngẫu nhiên của chúng. Loại ngẫu nhiên này tốt nhất là khi muốn có một số đầu ra và nó không bị ảnh hưởng bởi tín hiệu xảy ra hoặc trong bao lâu. Pig ngẫu nhiên thường được tạo ra với một trong hai tấm áp (pressure plate) hoặc tripwires . Sử dụng tripwire có lẽ là phương pháp dễ nhất, nhưng nó đòi hỏi nhiều sắt hơn.

Loại mob được sử dụng trong bộ ngẫu nhiên có thể tạo ra một số biến thể quan trọng. Một số lựa chọn phổ biến bao gồm:

  •  , vì chúng nhỏ và có thể dễ dàng sinh sản .
  • Snow golems , vì họ im lặng.
  • Lợn và hai mob khác, bởi vì chúng ít có khả năng không kích hoạt bất cứ thứ gì.
  • Dơi vì chúng bật và tắt nó thường xuyên.

Công cụ ngẫu nhiên Jukebox sửa ]

Mclogo.svg

     Chỉ có phiên bản Bedrock

Bộ ngẫu nhiên này sử dụng Jukebox và phễu để tạo tín hiệu đá đỏ với cường độ ngẫu nhiên từ 1-12. Điều này là duy nhất bởi vì hầu hết các ngẫu nhiên khác không tạo ra tín hiệu tương tự với rất nhiều khả năng. Hai nhược điểm của bộ ngẫu nhiên này là nó chỉ có thể tạo tín hiệu nhanh như mỗi đĩa (disk) để phát xong và nó có thể hơi đắt.
Bạn có thể xem bài viết gốc tại đây.

 

 

 

(Visited 4 times, 1 visits today)

(No Ratings Yet)
Loading...
Facebook Comments

Các bài viết phổ biến