Hướng dẫn chơi Minecraft: Máy nghiền không phổ biến


Hướng dẫn chơi Minecraft: Máy nghiền không phổ biến

Những máy nghiền sau đây hoạt động tốt trong các trường hợp phù hợp nhưng ít được dùng do kích cỡ cùng với những mặt bất lợi của nó.

Bóp nghẹt bằng Xương rồng

Thiết kế bóp nghẹt bằng xương rồng

Máy nghiền mob kiểu này được dùng để giết nhện, phân loại về các vấn đề liên quan tới nhện như về kích thước/sức nhảy/sức leo của nhện. Đây là một thiết kế đơn giản dựa trên size 2 x 2 của nhện và khả năng nhảy của nó. Máy nghiền chặn nhện tại phần hẹp nơi có băng tải nước hẹp rộng từ 1 – 2 khối. Cây xương rồng đươc đặt kế bên trên khối cát (đảm bảo rằng cây xương rồng không tiếp xúc với nước để ngăn nó phá huỷ các vật phẩm rơi).

Thiết kế bóp nghẹt bằng xương rồng có chỉnh sửa

File:AltCactusChoke.png

Cactus Choke Thay thế

Khá giống với thiết kế được nêu ở trên nhưng hiệu quả hơn và vật phẩm sẽ không bị kẹt sau khối cát. Cuối dòng chảy có một khoảng trống với con suối và một cây xương rồng, nó giúp xương rồng tiêu diệt nhện mà không cần đợi nhện leo lên xương rồng. Cũng có thể phân loại mob nhện như thiết kế ở trên nếu bạn thực hiện đúng cách.

Máy giết mob bằng sát thương rơi

Nếu không gian đủ điều kiện cho phép, bạn có thể sử dụng cơ chế sát thương rơi giết mob. Kiểu máy nghiền mob này không dùng cho gà được vì chúng sẽ bị trượt đi thay vì ngã vào máy. Nhện nên được phân loại trước khi nó được cho vào máy này vì nó có thể leo vào bên trong ống – rơi(drop – tube) và làm máy bị tắc nghẽn. Mob phải được thả từ độ cao ít nhất 23 khối thì mới nhận sát thương chí mạng. Sử dụng cột nước chứa đầy khối nguồn để nâng mob lên ít nhất 28 khối. Trên đỉnh của ngọn nước này, có một dòng nước đẩy mobs vào trong ống – rơi (drop – thả). Ống này cũng ngăn skeleton bắn tên vào người chơi khi chúng rơi.

Nếu muốn, nên tạo một đòn bẩy điều khiển để có thể thu thập mob ở phía trên. Điều này cũng có thể chuyển đổi một cánh cửa hay một piston – cả hai đều được thiết kế để làm tắc  máy cho đến khi nó đươc làm thông.

Đây là hướng dẫn cách sử dụng bẫy mob/máy nghiền với sát thương rơi đơn giản mà hiệu quả.

  1. Xây một nền cao (20 x 20) cao 28 khối so với mặt đất với bất kì khối rắn nào
  2. Xây một tường cao 6 khối bao quanh nền.
  3. Bên trong bức tường đó, tạo bốn kênh nước bắt đầu từ phần chính giữa của 4 bức tường tới trung tâm. Điều này nên tạo một hình vuông có kích thước 2 x 2 khối khô. Cắt hình vuông đó, đó sẽ cái lỗ cho mob rơi vào.
  4. Xây một kênh cao 2 khối để mob không thể nhảy ra.
  5. Ở giữa bốn góc mà kênh nước tạo hãy xây 4 nền cho mỗi góc để nước tuôn ra từ đỉnh của kênh nước (đây sẽ là khu vực để cho mob spawn).
  6. Xây mái nhà. Bạn có thể đi bộ xung quanh bên trong spawner với khoảng trống cao 3 khối. Nên thêm lớp thứ hai của khối trần để ngăn Endermen
  7. Bỏ toàn bọ đuốc để bên trong đủ tối.

Kinh nghiệm với Fall Damage grinder

Khi một skeleton, zombie, hoặc creeper (có 10 trái tim khoẻ mạnh) được thả từ độ cao 22 khối ,nó sẽ chỉ còn một nửa trái tim. Endermen có 20 trái tim, nên từ độ cao 42 khối, nó sẽ chỉ còn 12 trái tim, nhện có 8 tim, nên cần thả rơi nó từ độ cao 18 khối, và cái lỗ phải là 3×3 hoặc lớn hơn để ngăn nhện leo lên tường. Con kênh sau đó có thể mang chúng tới cái lỗ trên tường nên người chơi có thể với tới và đấm nó để farm cả điểm kinh nghiệm và vật phẩm rơi. Thiết kế này hoạt động tốt nhất khi được thực hiện ở ngục tối (dungeon). Đầu tiên, tạo dòng chảy từ lỗ 1×2 ở trong ngục. Sau đó, để xây được độ cao bạn mong muốn, hãy dùng các khối nguồn xen kẽ với các kí hiệu. Ở thời điểm này có dòng nước chảy tới điểm cuối của nó rồi đào xuống nơi mà mob sẽ bị tấn cống. Mob sẽ không bị biến mất khi còn nửa trái tim, nhưng có thể pick up được. Làm một đường dẫn đến nhà, rồi hãy quay trở lại điểm rơi và đặt một khối chỉ để lộ chân mob để chúng không tấn công bạn. Từ đó bạn có bẫy mob hoạt động tốt.

Video này cung cấp ví dụ về cơ chế thu nhập mà chỉ có một chân của mob được hiển thị. Nó không dùng sát thương rơi, mà chỉ dựa vào cơ chế người chơi tấn công mob.

Phòng với ánh sáng tử thần

Zombie và skeleton sẽ bị đốt cháy trong ánh nắng mặt trời – một cách tốt để gây sát thương và tách các creeper. Điều này cũng có thể thực hiện với spawner của quái vật, hướng dẫn có sẵn ở “đây” – thông qua YouTube. Phòng với ánh sáng tử thần đơn giản là một căn phòng có trần làm từ kính (glass)  hoặc rỗng. Đây cũng là một máy nghiền mob xây dựng rất đơn giản nhưng có nhiều nhược điểm:

  • Ban ngày. Chỉ có mặt trời mới có thể đốt cháy những mob này, thiết kế này hoàn toàn vô dụng vào ban đêm và khi trời u ám.
  • Không khối nào có thể nằm trực tiếp ở trên bẫy (ngoại trừ kính).
  • Khô. Nước dập tắt lửa và khi mob bị đốt cháy, ở trong phòng thì sẽ không có nước. Có thể đơn giản hoá bằng việc có một van có thể đươc tắt trong ngày.

Đấu trường Mob

Nói đúng ra, đây không phải là máy nghiền mob nhưng nó có kết quả tương tự và cũng là cách sử dụng spawn mob từ trang trại mob. Mob thu thập được trong phòng sẽ từ từ được thả vào đấu trường để chiến đấu với người chơi.

Concept thì khá đơn giản, 2 toà nhà cao với 15 phòng ở bên trong có lỗ ở mỗi góc và có nước xung quanh các bên để đẩy bất cứ thứ gì vào lỗ. Sau đó một khi mob rơi xuống nó bị kẹt trong nơi giam giữ cho đến khi đòn bẩy bị kéo giữ cho piston mở để các mob có thể rơi ra ngoài

Video này giải thích và cho ta thấy concept làm việc: “Youtube” – thông qua YouTube

Máy nghiền Egg Spawner hay “Mob Vending Machine”

Việc bổ sung mob spawner eggs trong 1.8, khiến cho việc tạo egg spawner dựa trên máy nghiền khả thi hơn. Cơ chế này cực kì hữu ích để có được các vật phẩm dựa trên xương (bone) và thịt thối (rotten flesh) của mob trong map adventure nhưng lại vô dụng trong chế độ survival bởi vì nó yêu cầu spawn eggs.

Người chơi sẽ đặt trứng trên khối có kí hiệu hay thang chắn nước ở lớp trên để nước có thể tràn xuống và đẩy mob lên cùng một lúc rồi mob sẽ đi qua hàng lang cuối cùng rơi vào một hành lang có kích thước 1×3×5 đươc khí bao phủ ở khối trên , khối ở giữa với cobweb hoặc khí và ở the khối phía dước với nước và một dispenser bắn cung tên lửa theo cơ chế đồng hồ. Để bắn trứng với dispenser tạo ra một “máy bán hàng tự động” là điều khả thi.

Bạn chỉ cần cẩn thận với một điều: không bao giờ đặt creeper với những mob khác trong máy vì nếu nó đánh nhau bên trong kênh nước và phá huỷ một phần của máy sẽ gây ra việc dung nham chảy bên ngoài máy với 90% sẽ giết chết người chơi. Chỉ đặt 1 loại creeper trong máy thì sẽ an toàn hơn kể cả nếu người chơi đặt vào 64 creeper hoặc nhiều hơn để ngăn máy không bị nổ tung. Ngoài ra, phần nhô ra trong khu vực đặt trứng ngăn creeper và những mob khác tấn công người chơi chỉ một lần-lúc nước đẩy mob lên và trong lúc nó spawn.

Để tư động hoá toàn bộ cơ chế, đặt dispenser trong khu vực đặt trứng, trữ trứng và kết nối nó với redstone tới một nút. Kết nối một đòn bẩy với cơ chế đồng hồ để bắn được cung tên. Từ đây,chỉ cần nhấn nút để spawn ra một mob rồi sử dụng đòn bẩy để phóng cung tên vào nó.

Xem bài viết gốc tại ĐÂY

Xem bài viết về máy nghiền trong Bedrock tại ĐÂY

Xem bài viết về máy nghiền trong Java tại ĐÂY