Hướng dẫn chơi Minecraft: Khai thác hang

Hướng dẫn chơi Minecraft: Khai thác hang

Còn được gọi là săn tìm hang động,thám hiểm hang động, hoặc khảo sát hang động, khai thác trong hang động chỉ đơn giản là việc khám phá hang động và khai thác quặng  trên tường ,sàn và trần nhà. Thám hiểm hang động hầu như sẽ khiến người chơi rủng rỉnh túi đồ với một lượng lớn quặng, có thể người chơi còn tìm được những mạch quặng ẩn lớn hơn, vì việc tạo hang động đôi khi có thể cắt đứt các mạch quặng. Việc khai thác hang có nhiều lợi ích cho người đầu tư, vì nó mang lại nhiều quặng hơn trong một đơn vị thời gian và yêu cầu ít công cụ hơn (ít làm tốn độ bền của cuốc  (pickaxe) và xẻng (shovel)  hơn trong việc khai thác đá, bụi bẩn (dirt), và sỏi) hơn so với những phương pháp khác.

Mặt khác, việc khai thác trong hang được cho là khá nguy hiểm. Những hang động chưa được khám phá rất tối và thường có nhiều mobs thù địch. Kiếm (swords), cung (bows) và áo giáp (armor) là rất cần thiết trong trường hợp này. Người chơi nên mang theo một lượng lớn đuốc (torches) để thắp sáng hang động ngăn các mob thù địch spawn. Hệ thống hang động lớn có thể khiến bạn bối rối và gặp nguy hiểm. Phải đặc biệt chú ý tới việc định hướng, nếu không bạn sẽ nhanh chóng bị lạc. Di chuyển nhanh trong hang động  sẽ giúp bạn dễ dàng skip những lối đi tối tăm gần đó, nơi các quái vật có thể xuất hiện đột ngột nhưng sẽ tăng cơ hội bị bạn bị rơi vào hố, càng nguy hiểm hơn nếu bạn bị kẹt và gặp phải mob. Bạn cũng có thể rơi vào bể chứa đầy dung nham, không chỉ giết chết bạn mà còn tiêu hủy tất cả vật phẩm bạn có. Tất cả khối khí đều không được chuyển đổi thành dung nham dưới lớp 10. Vì vậy, người chơi thường phải rất cẩn thận khi khám phá và thắp sáng hang động trước khi khai thác quặng.

Những bài viết nói về hang động (cave)  thường chứa những tip để xử lý hệ thống các hang động lớn, trong khi bài hướng dẫn định hướng là về các  phần trên hang động (a section on caverns).

Tốt nhất là bạn nên mang theo một xô nước (bucket of water). Bởi vì hang động thường chứa các dòng dung nham ngẫu nhiên và hang động dưới level 10 thì  có đầy với hồ dung nham lớn. Xô nước đóng vai trò như một bình cứu hoả nếu người chơi vô tình rơi vào; và cũng là một cách để hình thành các bề mặt obsidian trên hồ dung nham (đổ nước vào khối rắn liền kề với hồ dung nham; không đứng giữa điểm đó với dung nham). Nếu vấn đề của bạn là đám quái vật, bạn cũng có thể vào phần options và chuyển từ difficulty về "peaceful" để ngăn đám mob spawn. Tuy nhiên , người chơi cũng có thể chết do dung nham, nên đừng quên mang theo xô nước nhé!

Hang động thường chứa các ngõ cụt và hầm mỏ, hoặc khối sỏi hoặc khối đất chắn đường đường đi. Đa số ngõ cụt đều là những rào cản mỏng nên nếu phá vở nó, bạn sẽ có lối đi và đôi khi còn là lối đi vào hệ thống hang động. 'Drifting' là một thuật ngữ đơn giản chỉ  việc tìm những hang động gần kề bằng cách đào vượt ra ngõ cụt. Drifting rất hiệu quả trong việc tìm ngục tối (dungeons) nếu có tiếng mob ở ngõ cụt. Một khi người chơi có thể tạo ra pistons, nó sẽ giúp phát hiện các hang động gần đó, thậm chí thông qua đá: đặt một mặt hướng lên tường và cung cấp năng lượng cho nó bằng đòn bẩy (lever), đuốc redstone (redstone torch). Nếu có một khoảng trống trong vòng 12 khối trước piston, nó sẽ đẩy một lỗ vào tường.

Những hầm mỏ bị bỏ hoang

Những hầm mỏ bị bỏ hoang (abandoned mineshafts) thường được tìm thấy trong những hang động giao nhau , nhưng hầm mỏ của người chơi có thể thông vào một trong số chúng. Việc xử lí những hang động này cũng như loại hang động bình thường nhưng nguồn tài nguyên sẽ phong phú hơn, đặc biệt khúc gỗ (log) và  dây (string) thu được từ kéo và kiếm (từ mạng nhện (cobwebs) ). Dây có thể được làm thành len (wool) cho markers. Những vấn đề nguy hiểm ở đây là việc dễ đi lạc vào đường hầm của những hầm mỏ: chúng cực kì giống nhau và những ngọn đuốc đã được đặt sẵn khiến cho việc biết được nơi nào đã được khám phá khó khăn hơn. Cũng như những hầm mỏ bị bỏ hoang chứa những cave spider spawners làm cho nó khó tiếp cận và khó để phá huỷ. Thường thì sẽ có nhiều hơn một cave spider spawners trong một khu vực nhỏ nên nếu người chơi phá huỷ một spawner, hãy cảnh giác rằng có thể còn nhiều spawner đang ở trong khu vực của bạn. Có thể là hai, ba  (rất hiếm) thậm chí là có bốn cave spider spawners nằm bên cạnh nhau trong 16 khối (hoặc ít hơn), nhưng thường chỉ có một spawner trong vòng 16 khối của người chơi.

Về mặt tích cực hơn, do đã có những ngọn đuốc được đặt sẵn, các mob thù địch sẽ ít xuất hiện hơn một chút. Do các sự hỗ trợ của đường hầm phần lớn được làm từ ván (planks), nên nhu cầu bề mặt do thiếu gỗ cũng thấp hơn. Ngoài ra, các hầm mỏ chứ các khu bị hư đường ray (rails) và hầm mỏ với rương có loot (minecart with chests). Những đường ray này có thể lắp ráp lại thành một track hoàn chỉnh để vận chuyển loot. Một phương pháp khác để tránh bị lạc là chỉ đơn giản loại bỏ tất cả mọi thứ (đồ hỗ trợ, đường ray,v.v) khỏi đường hầm, chỉ để lại đường hầm 3×3. Điều này khiến cho việc ghi nhớ vị trí của người chơi dễ dàng hơn dù cho nó tốn thời gian hơn (và khá nhiều rìu). Kí hiệu những marker khác cũng rất có ích ở đây. Khi bạn có số lượng hàng rào phong phú (những hỗ trợ đó một lần nữa), người chơi có thể dùng nó để chặn những khu chưa được khám phá,những khu vực nguy hiểm hay cave spider spawners.

Hang động dưới cát

Nếu một người chơi đang khai thác trong một khu vực có cát hay sỏi, như những quần thể sa mạc (sand biome),họ có thể phá huỷ khối cát và sỏi và thấy nếu có xem liệu nếu có thứ gì rơi xuống. Nếu có bất kì cái gì rơi xuống thì họ biết rằng có cái gì đó bên dưới. Điều này khá nguy hiểm nếu các khối rơi ngay bên dưới người chơi, but họ có thể đặt thang hoặc đào đường thoát. Nếu thực hiện vào ban ngày, mob đa số sẽ cháy hoặc trở nên vô tính nhưng như thường lệ, hãy coi chừng các creeper. Ngoài ra, lá rơi hoặc sỏi có thể che lấp các quặng. Event khác là có thể có dung nham dưới cát. Điều này khá bình thường ở bên dưới núi. Cũng có thể có một hầm ngục (dungeon) dưới cát, thế nên hãy luôn sẵn sàng để chiến đấu hoặc rút lui.

Checklist khai thác hang

  1. Một cây cuốc (pickaxe). Nếu đây là chuyến khai thác hang đầu tiên, hãy dùng cuốc làm bằng gỗ để khai thác đá cuội (cobblestone) và làm một số cuốc bằng đá. Nếu nó xa hơn trong game và dự định khai thác trong khoảng thời gian, mang 2 cuốc sắt (iron pickaxe) và ít nhất 12 cuốc đá (stone pickaxes). Nếu người chơi tìm thấy kim cương, họ cũng có thể sử dụng cuốc kim cương (diamond pickaxe). Một khi người chơi tiếp cận kim cương được, nếu họ có style khai thác hiệu quả ở độ sâu nơi có tìm được kim cương, họ có thể sử dụng cuốc kim cương (diamond pickaxe), bền hơn và có khả năng khai thác obsidian. Ngay cả một phần mạch cung cấp đủ kim cương để thay thế pickaxe khi nó gãy, hoặc sửa nó khi nó sắp vỡ. Nếu họ muốn tiết kiệm các vật liệu giá trị, lấy vài cuốc đá (stone pickaxes) để khai thác đá và một cuốc sắt (iron pickaxe) chỉ để khai thác quặng.
  2. Một cái xẻng (shovel). Hãy có ít nhất một xẻng sắt (iron shovel) để có thể vượt qua các mảnh đất  (dirt) và sỏi (gravel)  nhanh chóng mà không dùng tay. Chỉ với một hoặc hai xẻng đá (stone shovels) nếu người chơi muốn sử dụng sắt cho những việc khác. Sau này, xẻng kim cương (diamond shovel) thì là công cụ thuận tiện nhất.
  3. Đuốc (Torches). Ánh sáng là chìa khoá để chiến thắng. Khuyến khích người chơi sử dụng ít nhất một stack và mang càng nhiều càng tốt. Có ánh sáng quanh khu vực của người chơi có thể giúp người chơi biết khu vực nào họ mà khám phá rồi và không bị lạc, giữ cho độ spawn của quái vật(monster) tới mức tối thiểu, và tìm thấy các quặng ẩn trong bóng tối. Đuốc cũng có thể dùng để vô hiệu hoá mob spawner, cho phép họ chuyển đổi chúng thành drop farms sau này .
  4. Khúc gỗ (Log). Nếu người chơi hết tool hoặc đuốc, người chơi có thể làm một bàn chế tạo (a crafting table)và gậy (sticks) để bổ sung nguồn cung cấp cho pickaxe, xẻng, và đuốc (người chơi có thể thu nhiều than từ chúng từ việc khai thác). Người chơi có thể đem crafting table theo họ khi họ xong việc, hoặc bỏ nó và biến nó thành lõi (core) cho một cơ sở mini (mini-base). Đối với những ngọn đuốc, nếu người chơi hết than, họ có thể đốt khúc gỗ để làm than thay thế.
  5. Một xô nước (water bucket). Nó cực kì hữu ích cho việc cứu người chơi và vật phẩm của họ, nếu người chơi không may chạy vào hồ dung nham. Ngoài ra, nếu người chơi muốn đi qua một hồ dung nham hoặc bất kì hồ nào khác, họ cần làm ngập chúng để biến dung nham thành obsidian. Nước cũng có thể được dùng để làm thác nước, giúp hạ bất kì trục hay khe suối nào xuống  mà người chơi đi qua. Người chơi có kinh nghiệm hơn có thể thay thế xô nước bằng thang.
  6. Một xô rỗng(empty bucket). Một xô rỗng rất hữu ích cho việc thu thập dung nhâm làm nguyên liệu trong lò, để chặn hoặc giết quái vật (người chơi sẽ mất hầu hết vật phẩm của họ), hay để loại bỏ dung nham ra khỏi đường đi. Người chơi cũng có thể dùng nó để thu được nhiều nước hơn từ một con suối hoặc thác nước. Xô nước thứ hai cũng có thể giúp cho người chơi tạo một bể nước vĩnh viễn, từ đó họ có thể đổ đầy một hay cả hai xô bất kì họ muốn. Cách dễ nhất là tạo ra một nguồn nước vô hạn bằng cách tạo ra một hồ 2×2  sâu một tầng, sau đó để hai xô nước rỗng vào các góc đối diện. Điều này cho phép người chơi đổ đầy xô từ bất kì bể nước nào.
  7. Thức ăn (Food). Chuyến khai thác kéo dài làm hao mòn thang đói (hunger bar) của người chơi. Việc mang theo thức ăn cho phép người chơi dành được nhiều thời gian hơn trong hệ thống hang động và việc giữ cho thanh đói luôn đầy rất quan trọng trong việc chữa lành. Nếu có nấm rơm, người chơi nên mang theo hoặc làm một cái bát (bowl) để làm món nấm hầm (mushroom stew).
  8. Vũ khí (Weapons): một cây kiếm sword (bằng đá hoặc nguyên liệu tốt hơn), cây cung (bow), và rất nhiều mũi tên (arrows) (trừ khi cung của họ có hiệu ứng  Infinity) (trường hợp này chỉ cần mang một mũi tên). Chúng sẽ giúp người chơi tự vệ trước những con quái vật. Nâng cấp lên thành kiếm kim cương (diamond sword) nhanh nhất có thể để rút gọn thời gian chiến đấu.
  9. Áo giáp (Armor). Bảo vệ người chơi khỏi quái vật nếu gặp chúng và cả với dung nham.Nói chung, người chơi muốn ít nhất có áo giáp sắt— nếu cần, người chơi luyện quặng và chế tạo áo giáp của họ trong hang.
  10. Rương (Chests) là vật vô giá cho việc khám phá dung nham vì người chơi có thể trữ những vật phẩm của họ trong đó phòng khi họ chết; thay vì mất một số sắt và một nửa số vàng cùng với đồ ăn và vũ khí, họ có thể bỏ vào một cái rương và một cái crafting table gần đó, và chỉ mất những tool hiện tại và những vật phẩm mà họ chưa cất giữ. Viết các toạ độ của các stash là điều nên làm, để phòng hờ .
  11. Thang (Ladders). Khi người chơi rơi xuống và không thể trở lên lại. Cũng hữu ích khi cố để với tới những đường hầm ở trên cao hoặc ngăn chặn lũ
  12. Kí hiệu (Signs). Rất hữu dụng trong việc đánh dấu các hướng đi trong hang động. Để lại lời nhắn hoặc cung tên ASCII cho người chơi, như là "EXIT -->", "Base with Bed ^", "ở đây có zombie spawner ", hoặc "coi chừng những cái hố!". Các kí hiệu có thể được xếp chồng lên nhau khiến cho việc mang theo đồ thiết yếu dễ dàng hơn. Các kí hiệu có thể chặc nước và dung nham .
  13. Hàng rào (Fences.) Có ích không chỉ cho việc chặn các lối đi chưa được khám phá, mà còn cho việc chứa các thác nước hoặc sông khi người chơi không lấy được từ nước với xô. Như đã nói ở trên, người chơi cũng có thể thu hoạch được những thứ này ở các hầm mỏ bỏ hoang.
  14. Markers của nhiều loại - tùy chọn. Ngoài những dấu hiệu được liệt kê ở trên, len (wool) đã có sẵn từ sớm và redstone sáng lên nếu người chơi đã ở đủ sâu. Nếu người chơi có sẵn bí ngô,đèn lồng Jack O (jack o'lanterns) sẽ cung cấp cả ánh sáng và hướng đi.
  15. Bụi bẩn (Dirt), đá cuội (cobblestone), sỏi (gravel) - tuỳ chọn. Người chơi sẽ chọn một số các nguyên liệu vừa nêu trên đường đi nhưng bắt đầu với khối rẻ cho phép người chơi làm cầu thang nhanh chóng, chặn dung nham,đi qua hố và khe suối nếu cầu thang quá tốn tiền và thời gian.
  16. Hạt lúa mì (Wheat seeds) và cây non and saplings - tuỳ chọn. Người chơi có thể xây một trang trại cây dưới lòng đất (underground tree farm) để làm nguồn cung cấp khúc gỗ (log) và một trang trại lúa mì nhỏ (small wheat farm) để tiếp tục trồng lúa mì và làm bánh mì (bread), giúp người chơi ở dưới lòng đất trong khoảng thời gian vô hạn. Nên xây những thứ này ở nơi an toàn,khu vực đủ sáng, để tránh mob thù địch spawn và kích thích sự tăng trưởng.
  17. Cửa (Doors) - tuỳ chọn. Kết hợp với các khối đặc, cửa gỗ có thể dùng tạm thời để chặn các hang động chưa được khám phá và ngăn mob thù địch(hostile mobs) tới khu vực an toàn. Công thức chế tạo cửa gỗ là tạo ra ba cửa từ 6 tấm ván gỗ (six wood planks), vậy tức là một cánh cửa cần 2 tấm ván gỗ - giống như cái được yêu cầu để chặn lỗ 2 x 1 nhưng với khả năng đi qua dễ dàng và trở về nhanh nếu có lượng lớn mob ở phía bên kia. Một số zombies có thể phá vỡ cửa gỗ ở chế độ hard, nên cân nhắc nếu chơi chế độ Hard. Sau khi khu vực được trung hoà các cửa có thể khai thác và đặt sâu hơn trong hệ thống hang hoặc để lại làm marker/đồ trang trí cũng bảo vệ người chơi khỏi việc creeper phát nổ bất ngờ, khiến một phần  hang động trở nên không an toàn một lần nữa.
  18. Bed. - tuỳ chọn.  Khi người chơi bị kẹt trong một hang động hoặc khe suối hay người đang ở trên mặt đất vào ban đêm, việc có một chiếc giường có thể rất hữu ích. Giường giúp họ thiết lập căn cứ nếu họ ở xa nhà và những khu vực  có  mob thù địch (hostile mobs) gần đó hoặc những nguy hiểm khác. Với chiếc giường, người chơi có thể ngủ và tránh những nguy hiểm vào ban đêm và trở về nhà nguyên vẹn.
  19. Khiên (shield.) - tuỳ chọn. Dùng để chặn các đòn tấn công.

Xem bài viết gốc tại ĐÂY

(Visited 7 times, 1 visits today)

(No Ratings Yet)
Loading...
Facebook Comments

Các bài viết phổ biến