Hướng dẫn chơi Minecraft: Farm Blaze


Hướng dẫn chơi Minecraft: Farm Blaze

Bài viết này hướng dẫn cách farm blazes, mob được tìm thấy trong các pháo đài (fortresses).

Cách dùng

Trang trại blaze có rất nhiều công dụng. Blaze cho rơi điểm kinh nghiệm (experience) nhiều gấp đôi các mob thường trong khi chỉ có 20 điểm máu, tương đương với zombie hoặc skeleton. Vì vậy blaze là mob rất lý tưởng để farm XP. Trên hết, blaze rods là nguồn bột blaze (blaze powder) duy nhất cần thiết để brewing và để đến the End. Thanh Blaze cũng là nguồn nhiên liệu (fuel ) nhỏ gọn thứ ba, hai khối trên cùng là khối than (blocks of coal) và khối tảo bẹ khô (dried kelp blocks).

Các phần cơ bản

Trước khi xây trang trại blaze, bạn cần phải tìm được pháo đài. Khi đã tìm thấy, bạn cần phải quyết định vị trí xây dựng trang trại. Bạn có thể xây trang trại blze từ các spawner của blaze hoặc từ pháo đài mở. Mỗi nơi đều có hệ thống thiết kế riêng.

Spawner

Kiểu trang trại blaze dễ xây nhất là trang trại được xây xung quanh spawner. Bởi vì khu vực xung quanh spawner của blaze sẽ chỉ spawn blaze. Trang trại kiểu này có các thành phần sau:

  1. Không gian spawn – Blaze có thể spawn ở giữa không trung. Khu vực này phải được bao quanh để ngăn chặn blaze nổi lên và có khả năng không được vận chuyển sang khu vực tiếp theo. Blazes có thể sinh sản trong một nền phẳng 9-9, với spawner ở giữa, và một lớp bên trên và bên dưới khối spawner.
  2. Hệ thống phễu – Phải có một hệ thống như vậy để di chuyển blaze vào một không gian nhỏ, nơi chúng sẽ bị tiêu diệt. Thông thường, hệ thống phễu sẽ hoạt động theo cơ chế blaze đặt trên các tấm áp suất (pressure plate), kích hoạt piston, đẩy blaze về phía phòng tiêu diệt.
  3. Phòng tiêu diệt – Để giúp cho phòng tiêu diệt hiệu quả hơn, người chơi phải tiêu diệt blaze nhanh hơn, bởi vì cap mob thù địch. Nhiều phòng tiêu diệt sử dụng cơ chế sát thương nghẹt thở để blaze chỉ còn nửa trái tim, và người chơi có thể giết chúng trong một đòn, trong khi trang trại tự động sửa dụng cơ chế phức tạp hơn, và sử dụng sói (wolf) để giết blaze.

Khi xây dựng trang trại blaze sử dụng cơ chế spawner, bạn nên thắp sáng tạm thời khu vực xung quanh spawner, để blaze không được spawn ra trong khi bạn đang làm việc. Khi bạn gỡ bỏ các nguồn ánh sáng trong lồng, bạn có thể cần potion of fire resistance để sống sót trong một đám blaze.

Pháo đài mở

Đây là loại thiết kế khó xây dựng nhất,  bởi vì pháo đài mở cũng sẽ spawn ra wither skeletons, skeletonszombie pigmenghasts và khối magma (magma cubes). Xây dựng thiết kế pháo đài mở chỉ dành cho blazes không phải là ưu tiên hàng đầu, nhưng nếu pháo đài của bạn không có spawner của  blaze, hoặc bạn vô tình phá hủy chúng, thì bạn chắc chắn phải chọn cách này.  Những phần cơ bản bao gồm:

  1. Không gian spawn – Blaze có thể spawner ở bất cứ đâu trong các phòng riêng lẻ ở pháo đài Nether, hoặc trên gạch Nether ở bất cứ đâu trong giới hạn của toàn bộ pháo đài. Đề làm trang trại có lớp nền lớn hơn 8, sử dụng gạch Nether.
  2. Điểm thu gom – Chạy lòng vòng và tiêu diệt một cách vô mục đích là việc cực kỳ không hiệu quả. Thay vào đó, hãy xây dựng hệ thống tự động thu thập blaze vào một khu vực nhất định, giúp quá trình tiêu diệt hiệu quả hơn. Phần khó nhất là làm sao để chỉ gom blaze vào điểm thu gom, và bỏ qua các mob khác trong Nether
  3. Phòng tiêu diệt – Thiết kế về phòng tiêu diệt của hai loại là như nhau, ngoại trừ việc người chơi phải sắp xếp các mob sao cho không vô tình khiêu khích pigman, để các mob khác bị giết nhanh hơn.

Thiết kế

Có nhiều loại thiết kế trang trại blaze khác nhau. Dưới đây là một số ví  dụ điển hình:

Thiết kế của EthosLab

Trong thiết kế này, blaze được đẩy bằng pistons khi chúng chạm vào các tấm áp suất (pressure plates), để gom blaze vào máy nghiền. Máy nghiền, cũng như nhiều trang trại khác, được kích hoạt bằng một nút bấm (button), làm nghẹt thở blaze cho đến khi chúng còn một nửa trái tim, giúp người chơi giết chúng chỉ trong một đòn. Thiết kế này cũng có một thay đổi tùy chọn, là kích hoạt và tắt dòng dung nham, cho phép ngăn chặn blaze spawn thêm nếu muốn

Thiết kế của Mumbo Jumbo

Thiết kế này rất giống thiết kế của EthosLab, nó sử dụng piston để đẩy blaze xuống máy nghiền, làm nghẹt thở cho đến khi chúng chỉ còn một nửa trái tim. Tuy nhiên, việc sử dụng đá đỏ ở cơ chế này là chính là điểm khác biệt, một phần là do việc thêm các redstone comparators trong Minecraft Java Edition 1.5.

Thiết kế của Generikb

Thiết kế này khác với các thiết kế ở trên: Không có đá đỏ, và dễ xây dựng. Ngoài ra, người chơi còn phải di chuyển xung quanh để tiêu diệt từng blaze, thay vì chỉ cần 1 hit. Về cơ bản, thiết kế này giúp blaze rơi theo hàng, trong đó người chơi có thể tấn công một cách an toàn mà không phải chịu bất kỳ sát thương nào từ blaze.

Thiết kế của Gnembon

Thiết kế 1.12 này sử dụng tài nguyên dễ tìm, vì nó sử dụng quy trình đi lang thang của AI thay vì piston trong việc thu thập blazes. Video tiếp theo trong kênh sẽ loại bỏ thêm bộ phận máy nghiền chạy bằng đá đỏ bằng cách phá vỡ thực thể bằng thang và giết chết nhiều blaze bằng thanh kiếm Sweeping Edge. (Nó vẫn hoạt động trong 1.14.2).

Thiết kế của ImpulseSV

Thiết kế này là một trong số ít các thiết kế trang trại blaze kiểu tự động. Vì vậy, nó đòi hỏi nhiều đá đỏ hơn so với các trang trại bán tự động, và cũng phức tạp hơn. Ở trang trại này, người chơi phải ở một vị trí nhất định, để blaze có thể tấn công họ. Một khi người chơi bị tấn công, những con sói được thuần hóa (tamed wolves) ở một vị trí nhất định sẽ giết chết blaze. Từ bản cập nhật 1.8, thiết kế này không còn hoạt động nữa vì ngọn lửa không bơi lên trên dung nham.

Phiên bản Bedrock

Dựa vào thiết kế Mumbo Jumbo (phía trên), nhưng thiết kế này bỏ khối làm nghẹt thở và giữ người chơi ở phạm vi kích hoạt của spawner. Repeater Redstone phải được đặt hướng về phía Nam với độ delay tín hiệu là 2. Nút bên phải bật đèn dung nham để tạm dừng việc sinh sản và cần gạt bên trái bật tắt các pít-tông định tâm.

Xem bài viết gốc tại ĐÂY