Hướng dẫn chơi Minecraft: Cơ chế căn bản của việc nâng cấp vật phẩm


Hướng dẫn/ Cơ chế căn bản

Bất cứ khi nào người chơi đặt một vật phẩm đủ điều kiện vào bảng nâng cấp, các mức độ có sẵn sẽ được tạo ngẫu nhiên cho mỗi vị trí bằng cách sử dụng công thức dưới đây. Mức độ nâng cấp phụ thuộc vào số lượng giá sách gần đó (giới hạn ở mức 15) và vị trí của vị trí đó.

Mức nâng cấp căn bản có sẵn (cơ sở) = (1..8 + tầng (b / 2) + 0..b),

Trong đó b là số lượng giá sách gần đó (tối đa là 15) và x..y tạo ra một số nguyên ngẫu nhiên được phân phối đồng đều giữa x và y, bao gồm. Sau đó được sửa đổi theo vị trí khe:

Cấp độ nâng cấp hoặc của vị trí hàng đầu = tối đa (cơ sở / 3, 1)

Mức độ nâng cấp của khe giữa = (cơ sở × 2) / 3 + 1

Mức độ nâng cấp của khe dưới cùng = tối đa (cơ sở, b × 2)

max (x, y) trả về giá trị lớn hơn của hai giá trị x và y.

Lưu ý: Bạn phải tốn phí trải nghiệm cao cho một vị trí cụ thể là không cần thiết vì nâng cấp từ vị trí đó sẽ tốt hơn các phí khác với chi phí thấp hơn.

Trong chế độ Sáng tạo, không có cấp độ hoặc trải nghiệm nào là cần thiết cho nâng cấp.

Các bạn tham khảo bài viết gốc tại đây!