Hướng dẫn chơi Minecraft: Cách xây Trạm xe lửa


Hướng dẫn/ Cách xây Trạm xe lửa

Khi làm một tuyến đường sắt nhỏ, thì bạn cũng nên xây cho mình 1 trạm xe. Hướng dẫn này sẽ đưa ra nhiều thiết kế của các trạm xe.

Trạm nhỏ loại tự động

Video giới thiệu –  YouTube

Thiết kế của Sethbled tự động khởi động Minecart và đẩy người chơi, sử dụng kết hợp dây redstone và tripwire. Thật không may, thiết kế này lại gặp một trục trặc đó là một người trên chiếc minecart đâm vào một cây xương rồng sẽ bị đẩy ra một bên, ‘vượt’ qua cây xương rồng trong khi chiếc minecart bị vướng ở lại bởi phễu. Trong phiên bản Java 1.6-pre, điều này đã được sửa chữa để khi bạn chạm vào cây xương rồng, bạn sẽ xuất hiện ngay trước mặt nó (tại nơi bạn nhấn), do đó bạn cần đi trên đường ray và bạn lấy chiếc minecart, thay vì cho nó đi vào phễu. Một cách để khắc phục điều này là đặt một đường ray trên phễu. Tuy nhiên, lưu ý rằng cải tiến này sẽ chỉ hoạt động nếu phiên bạn bạn chơi 1 phiên bản trước Java Edition 1.8.

Train Hub trong chương trình giới thiệu 1.6.2( Xem trên Youtube)

Một biến thể khác được tạo bởi nmoleo64 sử dụng đường ray dò tìm được nối với khối lệnh bằng lệnh

Video trên là một biến thể nhỏ của thiết kế đầu tiên, sử dụng dung nham thay vì cùng với pít-tông có sẵn và không bị trục trặc, nên là nó khá an toàn để sử dụng trong các phiên bản Minecraft mới nhất (1.6+). Khi người chơi đến một minecart, minecart bị phá vỡ bởi dung nham và được thu thập bởi các phễu trong khi người chơi bị đẩy ra khỏi lối ra bằng cách sử dụng một khối thủy tinh kết nối với piston dính. Mặc dù sử dụng đá đỏ sẽ có hơi đắt đỏ hơn một chút so với thiết kế của Sethbled (cực kỳ đơn giản), nhưng bù lại bạn sẽ không gặp trục trặc và bạn nên dùng khi chơi trong phiên bản 1.6+. Nếu bạn đang chơi trong Phiên bản Java 1.5.2 trở xuống (và không muốn cập nhật), thiết kế của Sethbled sẽ phù hợp với bạn hơn.

Sau đây là hướng dẫn về cách xây dựng thiết kế này:

Train Hub trong hướng dẫn 1.6.2 (xem trên YouTube)

Một biến thể khác được tạo bởi nmoleo64 là sử dụng đường ray dò tìm được nối với khối lệnh bằng lệnh /kill @e [type=MinecartRideable,r=2] để loại bỏ minecart.

Đồ chặn xe 1 người tự động

Video sau đây là một ví dụ điển hình về một trạm nhỏ:

Video YouTube (xem trên YouTube)

Hướng thay đổi:

Video YouTube (xem trên YouTube)

Những thiết kế này phức tạp hơn và không gây ồn ào. Có thể giảm thiểu số lượng đường ray được sử dụng. Ngoài ra, điều này có thể được thực hiện trên bất kỳ server nào, nó không cần nhiều thời gian để thử nghiệm và rất phù hợp với người mới bắt đầu.

Trạm nhỏ hai chiều tự động (Tripwire)

Tripwire đóng/mở minecart giữa 2 tuyến đường khác nhau, xe đẩy di chuyển theo vòng tròn, chờ đợi hành khách. Khi hành khách có mặt, tripwire sẽ hoạt động và cart sẽ di chuyển ở một tuyến đường khác cách xa nhà ga.

Trạm xe lửa lớn với nhiều xe

Lưu ý: Thiết kế này đòi hỏi nhiều vật liệu, vì vậy nó không được khuyến khích cho một thế giới sinh tồn mới được chơi không lâu. Thiết kế cũng sử dụng rất nhiều đá đỏ.

Dưới đây là cách mà một trạm xe lửa hoạt động và hệ thống đường sắt chạy bằng điện. Nó khá là hữu ích nhất trong chế độ nhiều người chơi.

Các vật liệu cần thiết:

  • 200+ bụi đá đỏ (Bạn có thể cần nhiều hơn, tùy thuộc vào độ lớn của nó).
  • 64+ thỏi vàng (Đối với đường ray có năng lượng, tùy thuộc vào quyết định của bạn).
  • 100+ thỏi sắt (Đối với đường ray và công cụ).
  • 1+ tấm áp lực bằng đá (Sử dụng tấm áp lực bằng gỗ cho người thu vé hiển thị bên dưới).
  • Rất nhiều gỗ (2 ngăn trở lên).
  • 500+ vật liệu xây dựng (đá cuội, đá, gạch, bụi bẩn, v.v …)

Lưu ý: tất cả số vật liệu trên có thể thay đổi tùy theo kích thước của trạm.

Xây dựng trạm

Việc xây dựng trạm là một trong những phần quan trọng nhất. Đầu tiên, xác định kích thước và cấu trúc của trạm. Bạn có thể có một trạm trung tâm đồ sộ với nhiều sân ga và ở phía trên có bến phà và đường ray nhẹ, v.v. hoặc một trạm khiêm tốn đơn giản với một đường ray nhẹ 5 xe. Đối với thử nghiệm, nền tảng chỉ phù hợp với 3 chiếc xe khách, bao gồm xe ô tô hành lý ở phía trước hoặc phía sau, nhưng để xây dựng nền tảng, bạn cần một khu vực lớn. Ngoài ra, xác định xem nền tảng của bạn là nền tảng phụ hay nền tảng đảo. Một nền tảng phụ chỉ có 1 track trong khi một nền tảng đảo phục vụ hai track.

Nền tảng trạm/ Khu vực xây trạm

Sơ đồ nền tảng.

Bây giờ, bắt đầu khu vực bên trong. Track bên dưới nền tảng tất cả sẽ là đường ray năng lượng. Bạn nên bao gồm các đường ray được hỗ trợ thêm ngoài nền tảng cho xe ô tô hành lý. Trước nền tảng, có một bộ đường ray được hỗ trợ khác (không được kết nối với rãnh nền tảng). Tạo một hộp trạm đối diện với nền tảng với các đòn bẩy điều khiển cả hai bộ đường ray được cấp nguồn và đặt một nhân viên trạm ở đây. Trước bộ đường ray không có nền tảng, hãy đặt một phòng ở bên cạnh để một người phục vụ khác có thể đẩy xe trong trường hợp khẩn cấp.

Máy bán vé, gian hàng và cửa quay

Tại một quầy bán vé, cần có một người đứng sau một tấm kính có lỗ 1×1, với giá đã niêm yết và điểm đến hiển thị trên lỗ. Đối với cửa quay vé, có một loạt các cửa sắt được ngăn cách bởi các bức tường có lỗ ở phía trên. Ở phía dưới, trang bị những cái hố để đi vào 1 căn phòng. Mỗi cái hố, trang bị 1 tấm áp lực bằng gỗ được kết nối với cửa (tốt nhất là bên dưới) với 1 người đứng cạnh để thu vé hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn. Ý tưởng khác bạn có thể áp dụng là có 1 phòng riêng với đá đỏ nối với cửa sắt trong phòng chờ. Trong phòng nhân viên, có thể trang bị 1 cái đòn bẩy mà khi ấn cửa sẽ mở. Cuối cùng, kiểm soát dòng người với 1 khối trống cao dẫn vào phòng nhân viên (cẩn thận với đá đố). Bây giờ thì khách hàng có thể bỏ vé xuống nước, khi nhân viên nhận được, cửa sẽ mở cho họ qua.  Một ý tưởng bạn có thể dùng là trang bị máy để đọc vé. Sẽ có 1 cái lỗ, sau đó là trục nước. Đặt 2 khối vào, sau đó là phễu và ống nhỏ giọt bên dưới. Để trống không gian bên trên, đặt bộ so sánh đá đỏ bên cạnh phễu phía trên ống nhỏ giọt. Sau đó, đặt 64×9 “tiền” của bạn vào ống nhỏ giọt. Đặt 22 “đồng xu” vào phễu. Sau đó, đặt hai viên đá đỏ bên cạnh nó và một bộ lặp đá đỏ sau đó. Nối dây này lên cổng AND và đồng hồ bằng đá đỏ. Nối dây này với ống nhỏ giọt và dây khác tới ống nhỏ giọt, trong đó có tất cả vé của bạn. Khi bạn đặt tiền của mình vào trong phễu. Điều này làm cho bộ so sánh đi thêm một khối cung cấp năng lượng cho phần còn lại của mạch. Bạn cần một cổng AND và đồng hồ để tạo xung. Xung làm cho ống nhỏ giọt mất một thứ để nó trở lại thành một khối. Làm cho nó có thể đặt lại. Nó sẽ cung cấp năng lượng cho dropper  để cung cấp cho bạn một vé. Nếu bạn lắp sai, nó sẽ không đi vào phễu và biến mất sau một thời gian. Kiếm tiền từ người thả đầu tiên đi vào dung nham hoặc vào chuỗi phễu đến rương. Ý tưởng này khá tuyệt vời nếu bạn là người sử dụng rành đá đỏ.

Giữ tốc độ tối đa

Sơ đồ tuần hoàn

Trên đường ray chính, đảm bảo rằng bạn có một đường ray được kích hoạt cứ sau 7-8 khối hoặc, nếu bạn thích tốc độ cao hơn thì sẽ tốn nhiều chi phí tài nguyên hơn, bạn có thể sử dụng đường ray năng lượng cho toàn bộ đường ray. Tuy nhiên, điều này sẽ đòi hỏi nhiều đá đỏ hơn, nhưng chắc chắn sẽ đảm bảo rằng cart miễn phí không bị chậm lại. Nếu bạn sở hữu số lượng lớn đá đỏ và vàng, chắn chắn sẽ không thành vấn đề đâu!

Lợi nhuận

Nếu làm tốt, phí vé sẽ mang lại cho bạn lợi nhuận đáng kể trên nhiều người chơi, có thể cung cấp cho bạn đủ nguồn lực để xây dựng một mạng lưới tàu điện ngầm khổng lồ tương tự như Tàu điện ngầm London (The Tube), đưa một lượng lớn người đến nhiều nơi.

Bạn cũng có thể xây một mạng lưới đường sắt khổng lồ với các điểm dừng nhỏ hơn, một điểm dừng cho cart đơn. Thay vì sử dụng nhiều pickax trong khi tạo trạm, có thể sử dụng mạng cart đơn loại đơn giản.

Hãy nhớ rằng, xây một cấu trúc lớn như vậy sẽ đòi hỏi rất nhiều thời gian và công sức, chưa kể đến các tài nguyên. Khi xây dựng một mạng lưới ngầm, bạn sẽ thấy rằng việc chặn các khe núi và hang động trở thành một vấn đề cần cân nhắc. Do đó, bạn cần phải cẩn thận khi bắt đầu xây dựng một khi bạn đã có kinh nghiệm với các mạch đá đỏ.

Hệ thống vé phễu

Sử dụng phễu đối với tất cả các vé (hoặc các loại phí khác) được ném vào máy bán vé có thể được đẩy bằng pít-tông vào phễu trên rương, trả lại cho chủ sở hữu vé (hoặc thậm chí là thối tiền!)

Cải tiến

Nếu nhà ga xe lửa của bạn lớn, bạn có thể cần thêm một số tính năng sau:

Bản đồ trong khung vật phẩm. Điều này có thể cho mọi người thấy nơi họ sẽ đến.

Shop – Một trạm giao dịch nhỏ nơi bạn có thể mua và bán mọi thứ từ người dùng server. Bạn cũng có thể thêm nhiều cửa hàng để dân làng sử dụng cho mục đích giao dịch.

  • Một nhà hàng mini. Các bữa ăn có thể là thịt nấu chín và đồ uống, có thể là thuốc.
  • Một trạm hàng hóa. Bạn có thể sử dụng nó để gửi giỏ lưu trữ cho bạn bè của bạn.
  • Một số rương ender để vận chuyển hàng hóa an toàn, mặc dù nó không được sử dụng để gửi vật phẩm cho người khác.
  • Đồng hồ trong khung vật phẩm.
  • Đối với một số tính năng được thêm vào, đôi khi mob rơi vào sẽ chết, bạn sẽ nhận vật phẩm miễn phí.

Nền tảng Cửa ra vào

Nền tảng Cửa ra vào sàng lọc nền tảng từ minecarts. Chúng được tìm thấy trong các hệ thống vận chuyển nhanh như Tàu điện ngầm WolvHaven do Silver Wolv và New WolvHaven Blocky Electric Rapid Trans (BERT) chế tạo bởi Axton và Đường sắt Nazca do Nazca Wilde chế tạo.

Hướng dẫn

Tàu điện ngầm WolvHaven

Loại 1 (Đèn cửa ra vào nền tảng sẽ không hoạt động và cuối cùng phá cửa)
  1. Đặt 3 pít-tông dính 1 khối ngoài lỗ mở
  2. Đặt một khối bên cạnh piston dính giữa với bụi đá đỏ
  3. Đặt một ngọn đuốc đá đỏ dưới khối với bụi đá đỏ
  4. Đặt một ngọn đuốc đá đỏ khác dưới khối với ngọn đuốc đá đỏ khác
  5. Đặt một đường chéo khối phải vào ngọn đuốc đá đỏ phía dưới, và đặt một ngọn đuốc đá đỏ khác sang một bên, bên đó là tháp đuốc
  6. Gương cùng một redstone từ Bước 1 bên phải và bỏ qua Bước 5
  7. Đặt đá đỏ từ ngọn đuốc sang một bên, và mang nó sang phía bên kia đến đáy của ngọn đuốc khác
  8. Đặt một bộ lặp đá đỏ về phía bên trái của khối dưới cùng của tháp đèn pin bên phải, nó phải nằm bên cạnh viên đá đỏ từ đường chéo ngọn đuốc đến dưới cùng của tháp ngọn đuốc
  9. Đặt lại bụi đá đỏ với bộ lặp đá đỏ đối diện với tháp đèn pin bên trái
  10. Đặt một đường ray máy dò phía trên đường chéo đá đỏ đến tháp đèn pin bên phải
Loại 2
  1. Làm theo cùng một cơ chế từ Bước 1 đến Bước 5 từ “Loại 1”
  2. Đặt 3 mảnh bụi đá đỏ, một mảnh trên đường chéo vào tháp đèn pin ở cả hai bên
  3. Đặt một ống nhỏ giọt đối diện với 2 khối bên phải và 1 khối xuống từ đá đỏ từ khối chéo
  4. Đặt một ống nhỏ giọt khác, hướng xuống phía ống nhỏ giọt đối diện
  5. Đặt một ống nhỏ giọt cuối cùng, hướng lên phía trước ống nhỏ giọt
  6. Đặt một phễu đối diện với ống nhỏ giọt hướng xuống và đặt bất kỳ vật nào vào trong ống nhỏ giọt đối diện. Điều này sẽ tạo ra một T-Flip Flop.
  7. Đặt 2 khối ở phía trước ống nhỏ giọt hướng xuống dưới và đặt bộ so sánh đá đỏ đầu ra từ ống nhỏ giọt đó
  8. Đặt bụi đá đỏ ở phía trước bộ so sánh và đặt một khối khác ngay từ khối đó bằng đá đỏ
  9. Đặt một bộ lặp đá đỏ ở phía bên phải từ đá đỏ đó từ bộ so sánh
  10. Liên kết các ngọn đuốc với bụi đá đỏ đến từ bộ lặp

Hình ảnh

  1. Nền tảng, với hộp trạm đối diện.
  2. Khung nhìn từ một minecart đang tiến đến, hiển thị bộ đường ray được hỗ trợ đầu tiên ở phía trước, với bộ thứ hai theo sau đó.
  3. Nhìn lại từ một minecart khởi hành, với bộ đường ray được hỗ trợ thứ hai ở phía trước, nền tảng bên trái và hộp trạm ở bên phải.
  4. Khi đến, nhìn từ nền tảng, với bộ đường ray được hỗ trợ đầu tiên ở phía trước.
  5. Bộ đầu tiên của đường ray được hỗ trợ, với bộ thứ hai trong nền.
  6. Chuông để cảnh báo về các chuyến tàu đến.
  7. Các đường sắt kết nối với chuông báo động.
  8. Một con heo dùng để kích hoạt chuông báo động.
  9. Phần bên trong của hộp trạm, hiển thị cả hai đòn bẩy (rãnh nền (bộ thứ hai) bên trái, bộ thứ nhất được trang bị cần gạt bên phải).
  10. Nhìn vào hộp trạm từ đầu đến, hiển thị cần gạt theo dõi nền tảng (bộ thứ hai).

Các bạn tham khảo bài viết bài viết gốc tại đây!