[Dota 2] Mirana 7.07 – Bước nhảy vọt của lối chơi linh hoạt, tinh tế.


Mirana-Dota2-Game-Hero

Là một trong những hero hot trong tất cả các phiên bản, nàng công chúa của mặt trăng Mirana thông qua bản 7.07 từ valve đã có nhiều thay đổi đáng kể. Liệu sau khi thay đổi thì sức mạnh của Mirana có còn được ở đỉnh cao như Sumail từng thể hiện ở TI6 khi đối đầu Ehome và lật kèo khi bị mega creep? Chúng ta cùng điểm xem một số điều thú vị của [h mirana] ở phiên bản này.

Mirana-the-pincess-of-the-Moon-dota 2

 

1. Chú sóc linh hoạt của 7.07

Bước vào phiên bản 7.07, kỹ năng [sk leap] được nâng lên tới 3 charge tương tự như [sk fire-remnant] của [h ember-spirit], Mirana trở nên  linh hoạt và cơ động hơn nhiều so với trước đây. Chưa kể tới hiệu ứng tăng tốc độ bắn và di chuyển liên tục, trong những phút đầu tiên Mirana hoàn toàn có thể bay lên dứt điểm đối phương rồi sau đó chạy về với 2 charge Leap còn lại một cách an toàn, đến và đi như 1 cơn gió thoảng qua nhưng gieo rắc nỗi sợ hãi cho đối thủ.

mirana

Mặc dù thời gian tác dụng tăng tốc độ đánh và chạy của Leap giảm xuống còn 2 giây và không còn tác dụng lên đồng đội đang có thiên hướng biến Mirana trở thành một hero thuần sát thương vật lý cùng khả năng push lẻ cực mạnh, tuy phải nhìn nhận rằng ở giai đoạn mid game 2 giây không phải là khoảng thời gian quá dài nhưng với lượng sát thương vượt trội về late game, 2 giây là cả một sự khác biệt cực lớn nhất là khi Mirana đã sở hữu lượng sát thương tay mạnh mẽ trong những cuộc thi push nhà nghẹt thở.

Đó là chưa kể đến việc nâng cấp lượng tốc đánh từ Leap bởi Talent 15, chỉ cần một cú nhảy đã cho bạn hít hà cảm giác được làm người giàu khi bonus 200 attack speed tương đương với một cái [i moon-shard] cộng thêm một cái [i mjollnir]  (tức là free hơn 9000 gold) trong tổng cộng 6 giây với 3 lần nhảy.

Và mọi thứ sẽ còn kinh khủng hơn nếu bạn kết hợp combo [i manta-style] + [i diffusal-blade] cùng Talent 25 Mana Break ở level 20, trở thành một [h anti-mage] version tay dài cực lỗi để gây ức chế cho đối thủ sẽ không có gì là quá khó.

2. Thích hợp ở mọi vị trí.

Trong 1 trận đấu, việc chọn hero đầu tiên là vấn đề  khiến nhiều game thủ phải đau đầu vì đa phần ai cũng muốn pick sau và không muốn hero của mình bị counter, lắm khi sự chần chừ này dẫn đến toàn team bị mất một lượng tiền “lãng xẹt”. Nhưng nếu bạn là một “Mirana-er” chân chính, thì đừng ngại ngùng mà pick hero này đầu tiên. Tại sao ư? Vì mirana là 1 trong những hero có thể chơi nhiều role bậc nhất Dota

Việc farm với Mirana chưa bao giờ là khó dù đánh ở support hay là core, với kỹ năng [sk sacred-arrow] giúp Mirana có thể giết những con creep bự ngay lập tức để dễ dàng clear các bãi camp và [sk starstorm] cũng là một kỹ năng farm đáng gờm, trường hợp bạn có sự hỗ trợ với [i aghanims-scepter] thì việc miss last hit gần như là không thể trừ khi bạn quá sida. Khả năng farm bù, sống sót tốt, hỗ trợ đồng đội dễ dàng, đó là điều kiện tiên quyết để Mirana có thể chơi ở bất cứ vị trí nào, đặc biệt là role support, bạn sẽ vinh dự được trở thành một tấm vé bảo hiểm về late game cho team điều mà ít có support 4 nào làm được.

Mirana

Không chỉ là một roamer mạnh mẽ nhờ khả năng stun lên tới 5s, Mirana còn có khả năng đì lane cực tốt nhờ vào lợi thế là hero tay dài với những pha bắn harrass cực kỳ đau, cộng với việc Poor Man’s Shield đã bị xóa sổ thì các hero tay ngắn sẽ càng phải e dè hơn nếu muốn nhặt nhạnh vài con creep kiếm lời.

Một đổi mới ít ai chú ý có lẽ là talent giảm 70s CD của [sk moonlight-shadow] ở level 25, với việc tàng hình cho toàn bộ team mỗi 15 giây, Mirana sẽ cung cấp cho toàn bộ đội hình khả năng di chuyển vô cùng an toàn nếu đối phương không mua sắm ward đầy đủ (điều thường xuyên xảy ra ở những mức rank thấp) để khai thác tối đa lợi thế về tầm nhìn.

Lén lút ăn Roshan mà không ai ngờ tới, di chuyển linh hoạt và bí mật để dàn xếp những pha bắt lẻ đem lại lợi thế về người, bất ngờ push lén hay cứu những đồng đội đang bị gank, thậm chí là cho team một đường rút an toàn sau khi đánh mất lợi thế về combat.  Một Talent cho quá nhiều tiềm năng ở late game đánh mạnh và khai thác triệt để vào điểm yếu của  đối thủ nếu chúng có thói quen đi một mình, không quản lý tầm nhìn hay không có slot để cầm [i gem-of-true-sight].

3. Những  yếu điểm đi kèm.

Dĩ nhiên không có hero nào hoàn hảo, bên cạnh những điểm mạnh, Mirana cũng đầy rẫy nhưng điểm yếu chết người. Lượng máu tương đối mỏng và dễ bị burst damage ngay lập tức nếu bị dính các skill disable là một điểm trừ đối với Mirana.

Thêm vào đó, việc đối phó với số đông hay chỉ đơn giản là mấy thằng trẻ trâu ưa gọi cả tổ dân phố ra để nói chuyện với bạn như [h phantom-lancer] hay [h chaos-knight] chưa bao giờ là sở trường của nàng công túa này, khi mà tổng sát thương AoE đem lại từ [sk starstorm] gần như không đáng kể về late game – tại thời điểm này, các hero đối thủ đều sở hữu khả năng kháng phép cực mạnh từ các trang bị điển hình như [i pipe-of-insight] hay [i glimmer-cape]

mirana

Lựa chọn vị trí thích hợp là điều mà một người chơi Mirana cần có, để bạn có thể gây ra lượng sát thương tối đa thay vì chạy-chạy-chạy hết 3 charge Leap và chẳng có tác dụng gì khác. Bạn không cần stun bách phát bách trúng, cũng không cần chơi quá hoa mỹ và biểu diễn. Bạn chơi game để thắng, và chìa khóa mở ra chiến thắng của bạn với Mirana đó là sự linh hoạt, tinh tế nhưng cũng thực dụng.

Tính đa dạng và linh hoạt là những điểm mạnh của Nàng Hổ này mà bạn cần khai thác triệt để, với những lối lên đồ khác nhau, sức mạnh của bạn sẽ có những ảnh hưởng khác nhau, điều tuyệt vời là bạn có thể hiểu và biết mình cần phải làm gì, đó là yếu tố tạo nên nét đột phá cho Mirana trong tay bạn.