live dstat graph
[Dota 2] - 5 nguyên tắc vàng để sinh tồn ở mức rank TRASH MMR

[Dota 2] – 5 nguyên tắc vàng để sinh tồn ở mức rank TRASH MMR


Kết quả hình ảnh cho mmr dota 2

Ai cũng muốn có cho mình một mức rank thật sự tốt để có thể “khoe” với các đồng dâm về trình độ của mình, để tạo ra thách thức cho bản thân, tiến xa hơn trên con đường đến với đấu trường chuyên nghiệp, hoặc chỉ đơn giản… thoả mãn với nhu cầu của bản thân. Tuy vậy, không phải ai cũng đủ may mắn (hoặc không đủ trình độ thì nói mẹ ra…) để có thể biến con chữ TBD thành một con số mà mình mơ ước. Dựa trên cái nhìn khách quan và trình độ chung của cộng đồng Dota 2 thời điểm hiện tại, có thể tổng kết về giá trị của các khoảng rank như sau:

  • 8k MMR trở lên: Đất diễn của các Gosu, các cày thuê, public streamer hàng đầu thế giới.
  • 5k5 MMR trở lên: Nơi Dota được biết đến đúng với định nghĩa của nó: Một môi trường lành mạnh, chuyên nghiệp và thân thiện. Các đồng đội có kỹ năng cá nhân rất cao, có sự nhường nhịn để tốt cho line up chung, việc của bạn là biết kết nối các sức mạnh cá nhân thành sức mạnh tập thể.
  • 5k5 – 4k MMR: Chào mừng bạn đến với nền văn minh, các đồng đội có thể tạo cho bạn khoảng trống nếu bạn pick core, hoặc bảo kê cho bạn đi mở tầm nhìn/bị gank nếu bạn cầm support, tổ chức push/combat khá chuẩn bài. Vẫn có tình trạng tiêu cực nhưng tần suất rất ít.
  • 3k – 4k MMR: Sạch hơn TRASH MMR một chút nhưng vẫn được gọi là “vũng lầy”. Bước một chân ra thì chân kia bị thụt xuống, leo rank cực kỳ vất vả. Đồng đội cũng đã biết phối hợp và hiểu chiến thuật, line up hơn một chút. Nhưng cái tôi thì vẫn cao. Chỉ cần làm họ phật ý thì họ sẽ throw game, chat all “gg my team sucks”, feed và AFK hết trận.
  • 2k – 3k MMR: TRASH MMR level 1. Ảo tưởng về sức mạnh pick carry cân cả thiên hà thường xuyên diễn ra. Không có đồ thì feed tụt cax hoặc blame đồng đội. Có đồ thì lao vào như thánh nhân và chết như thằng đần. Tình trạng 4 core diễn ra thường xuyên.
  • 1k – 2k MMR: TRASH MMR level 2. Tầm nhìn trên bản đồ giống như điện về vùng sâu vùng xa, chờ dài cổ may ra sáng được vài trận. Nhưng chỉ sáng được tầm 20 – 30 phút đầu và sau đó là cắt điện luân phiên hoặc cắt vô thời hạn. 4 hoặc thậm chí 5 hard core là chuyện xảy ra như cơm bữa.
  • 0 – 1k MMR: Tôi không tìm thấy nút unistall Dota, thôi chơi tiếp vậy.

Như tiêu đề, chúng ta sẽ đề cập đến việc xoay sở trong mức rank TRASH MMR trở xuống. Vậy nếu bạn thuộc nhóm này, thì bài viết này là dành cho bạn!

Hãy bắt đầu với nguyên tắc số 1:

1. KIÊN NHẪN

Kết quả hình ảnh cho patience

Bản thân tôi khá ít khi khẳng định chắc chắn cho những luận điểm kiểu “vơ đũa cả nắm” nhưng chắc chắn 1 điều rằng bất cứ ai tụt xuống hell elo (hoặc TRASH MMR) thì việc phải đối diện với sự thật là điều rất khó chấp nhận, cùng với đó là bao nhiêu hoài bão leo rank như diều gặp gió sụp đổ tan tành hết, bạn chỉ muốn lập béng cái nick mới để tìm lại sự công bằng cho trình độ của bản thân. Đúng, ông trời quá bất công (Valve là “trời” đấy các bằng hữu ạ), nếu lập lại nick thì chẳng có gì để nói, nhưng những người dám chấp nhận điều đó và từng ngày cải thiện nó dần dần mới là những người đáng kính trọng, những đồng đội tốt.

Và một khi bạn chấp nhận để tiến bước lên thiên đường từ địa ngục, thì nguyên tắc vàng số 1 phải nhớ: Kiên nhẫn.

Lũ khỉ gió trong TRASH MMR được ví như những đứa trẻ con bướng bỉnh, nếu bạn quát mắng phủ đầu thì chúng sẽ chẳng bao giờ nghe bạn, nhưng nếu bạn biết cách tiếp cận chúng từ từ, chứng minh được điều bạn làm cho chúng là tốt thì chúng sẽ nghe theo bạn. Dẫu biết rằng sẽ đéo có support cắm ward cho bạn, Carry sẽ liên tục farm trong bóng tối và chết liên tục ở những tình huống giống nhau, rằng sau khi thắng combat chúng nó sẽ tiếp tục… farm,… thì việc của bạn không phải là spam “GG TEAM, CYKA BLYAT NOOB CARRIES, PUTANG INA MO…” bởi điều đó chẳng giúp ích gì ngoài việc làm bạn thua thêm kèm combo mua bực vào người. Hãy kiềm chế cái đầu đang nóng của mình và nhìn ra xem team đang thực sự yếu ở đâu. Và nhớ rằng hãy khuyên họ một cách hết sức thân thiện. Nếu bạn đã khuyên thân thiện mà chúng nó vẫn còn toxic với bạn thì, nút report vẫn sẵn sàng.

Giả sử Support của bạn éo cắm mắt và hì hục farm để lên 1 cái gì đó, hãy nói rằng “Chúng ta cần tầm nhìn, bạn hiền à. Mấy combat vừa rồi thua do thiếu tầm nhìn cả” (translate English please), thay vì chat “Ward noobs”. Thậm chí bạn có thể mua hộ nó vài đôi mắt và chứng minh hiệu quả của nó bằng việc nhìn thấy cả team địch đang di chuyển tới core của bạn để gank.

Đối với Carry farm chết  lẻ thì bạn cũng sẽ nhẹ nhàng nói: “Đừng cố farm cao nếu không thấy địch”, hoặc “Rừng mình vẫn còn chỗ và đã có ward kiểm soát, đừng cố farm lộ vị trí nữa”, hoặc “Tao sẽ ping X cho mày về nếu cảm giác có địch tiến tới”. Có thể điều này không làm cải thiện hiệu suất farm của chúng nó cho lắm, nhưng điều quan trọng là bạn đã tạo cho nó cảm giác an toàn và không bị áp lực do feed. Nhớ rằng, tinh thần thi đấu là thứ quyết định tới 50% những gì bạn thể hiện trong trận đấu. Lo lắng, bực tức, cay cú sẽ khiến cho các kỹ năng, phản xạ bị giảm sút đi đáng kể. Và còn nữa, nếu bạn cứu mạng nó nhờ cái ping X khi địch lao lên để nó rút về, điều này sẽ khiến nó nghe lời bạn thường xuyên hơn, bạn có thể mang nó đi push nhà lấy lợi thế, smoke cùng cả team thay vì để nó bỏ vào rừng làm Tarzan ver 2 tiếp.

Những điều trên nghe có vẻ áp dụng được nhưng thực tế nó cũng hoàn toàn có thể vô dụng nếu gặp thành phần óc heo thật sự, hoặc mấy bố thất tình trả thù đời,… Lúc đó thì lẳng lặng report thôi.

2. ĐỪNG BAO GIỜ PICK SUPPORT KHI ĐÃ CÓ 4 HARD CORE

Trong hình ảnh có thể có: 3 người, văn bản

Không thể phủ nhận việc xuất hiện của một Support làm giảm đi áp lực của game đấu đi đáng kể trong môi trường TRASH MMR. Tuy vậy, việc bạn pick một Support khi mà đã có tới 4 core đến từ phía tụi ảo tưởng sức mạnh, có nghĩa là bạn đang tiếp tay cho sự toxic của trận đấu cũng như sự toxic chung của cả server SEA này. Điều đó khiến cho chúng nó nghĩ rằng việc mình pick Carry thì sự xuất hiện của một Support bảo kê là điều nghiễm nhiên, chúng nó sẽ không coi trọng support của bạn, hạnh hoẹ bạn đến nơi đến chốn chỉ để phục vụ cho cái cảm giác “gánh team” vô nghĩa của bọn nó. Và nếu thua nó sẽ blame bạn, mặc định coi rằng việc blame support khi team thua cũng là tất nhiên và chúng nó sẽ tiếp tục tái diễn ở các trận đấu sau. Nếu thắng, chúng nó cũng vẫn sẽ tiếp tục pick trash carry ở những trận sau mà éo thèm đoái hoài đến xương máu bạn phải bỏ ra.

Chân lý ở đây là: Không bao giờ được nhường nhịn cho bọn toxic hoành hành. Không bao giờ được tự hạ giá trị của mình xuống để làm trâu ngựa cho bọn nó hành tỏi. “Trời không chịu đất thì đất chịu trời” không bao giờ được phép tồn tại trong suy nghĩ của bạn khi sinh tồn ở hell Elo. Trừ khi team của bạn pick bài bản hơn một chút (giống khoảng 60 – 80% meta hiện thời) thì việc pick support mới được phép cân nhắc.

Còn làm thế nào để điều khiển trận đấu theo ý của mình mà không cần thiết phải làm culi cho bọn trash pick, thì chúng ta sẽ đến với nguyên tắc số 3:

3. CHỦ ĐỘNG, CHỦ ĐỘNG. CHỦ ĐỘNG HƠN NỮA.

Kết quả hình ảnh cho proactive

Để có thể xoay sở được trận đấu với 4 thằng hoàn toàn không biết mình phải làm gì ngoài việc cắm mặt farm, thì sự xuất hiện của một “đầu tàu dẫn đường” sẽ cực kỳ quý giá.

Để làm được điều này tốt hơn, bạn có thể pick các Initiator, Offlaner thuộc dạng “offensive” ([h centaur-warrunner], [h batrider], [h axe],…) để tăng tính chủ động trong combat, hoặc các Midlaner có khả năng đi đánh nhau từ sớm ([h outworld-devourer], [h queen-of-pain],..). Sức ảnh hưởng của các bạn có thể tạo ra bước ngoặt của trận đấu, làm sáng đèn các trí óc đang ngẩn ngơ “farm quên đường về” để tập trung sức mạnh đi đến chiến thắng. 4 core 1 Initiator, hoặc 4 core 1 Ganker vẫn sẽ tốt hơn nhiều so với 4 core 1 Support.

Bước vào trận đấu, bạn sẽ phải phân tích ngay tình trạng hoạt động của cả đội. Sau khoảng 10 phút đầu là bạn sẽ biết ngay team của bạn nó thuộc dạng nào: Biết mình phải làm gì, hoặc kemedoi đây là game của bố và bố đang chơi single player mode. Dễ lắm, bạn cứ bật dòng chat của team thì biết: nó cứ tràn ngập >Missing Top/Bot/Mid, các cảnh báo >Careful, các cảnh báo về đồ đạc có trong người đối phương cũng như ping X, ping ! ở khắp nơi thì có nghĩa là bạn đang có một game đấu khá trôi chảy với những đồng đội biết suy nghĩ. Còn không? Ngược lại, xin chia buồn.

Nhưng đừng vội bỏ cuộc. Nếu không ai biết quán xuyến tình hình của team thì chính bạn phải là người đó. Bỏ ra một chút chất xám cũng đáng 25 MMR lắm, nhìn hộ luôn mid và một vài choke point quan trọng (không nhất thiết phải quán xuyến sát sao, và cũng  không nhất thiết phải quán xuyến tất cả) để đưa ra cảnh báo. Mà tốt nhất là nên cảnh báo bằng chat thường ấy (careful they missing for ganks, ví dụ) chứ dùng Phrase Wheel có khi cả buổi chúng nó cũng éo care đâu. Kết hợp ping nhiều vào, âm thanh là thứ tác động tốt nhất đến cái đầu đang ngập trong farm farm và farm của tụi nó.

Sử dụng [i smoke-of-deceit] thường xuyên có thể thúc đẩy các thành viên đi giao tranh nhiều hơn để lấy lợi thế. Và điều này có thể cũng khiến cho những team mate hiện còn đang ở trong thế giới chưa biết đến sự tồn tại của item này sẽ nhìn nhận bạn như một “pro” (khẳng định luôn), do đó tỷ lệ chúng nó nghe theo, đi theo sự chỉ dẫn của bạn là rất cao.

Chân lý ở đây là: Bạn phải là người điều khiển cuộc chơi, nếu như không có ai làm điều đó trước bạn.

4. CHIA SẺ GÁNH NẶNG

Kết quả hình ảnh cho cooperate

Cái tôi là một trong những yếu tố góp phần làm nên độ lầy lội vô đối của TRASH MMR server SEA. Khi có support, việc mua ward, deward chủ yếu do Support tự xoay sở, nếu Support hết tiền để deward và khiến cho đối phương áp đảo tầm nhìn thì tất cả là tại Support. Thực tế nếu bạn nhìn bằng con mắt cảm thông hơn một chút, bạn sẽ thấy solo support hoàn toàn không thể địch lại dual support từ bên phía địch. Cứ 1 con mắt [i observer-ward] bạn cắm ra, thì đối phương sẽ cắm được thêm 1 con mắt và phá được thêm 1 con mắt nữa của bạn. Bạn cứ phá được một con mắt của địch, chúng sẽ lại cắm bù được thêm 2 con mắt nữa. Và cứ như vậy, cuộc chiến giữa solo sup và dual sup hoàn toàn không cân sức. Đôi vai gầy của các solo sup cần đến sự sẻ chia, nhưng cái tôi của các player quá lớn và họ sẽ ít khi chịu sẻ chia networth vì lợi ích chung của cả đội.

Hãy nhớ rằng, support ở TRASH MMR gần như thuộc loài “động vật quý hiếm” có trong sách đỏ và cần phải được tận dụng. Họ đang làm tốt công việc của mình, hãy khích lệ họ làm tốt hơn nữa bằng việc chỉ ra vỏn vẹn 65 gold và drop mắt ra ngoài. Chịu bớt áp lực tài chính hơn, các Support có thể tự mua cho mình những món đồ để cứu sống bản thân cũng như chính mình, không phải feed cho core của team địch nữa. Lùi một bước để tiến chín bước, các cụ dạy cấm có sai.

Thế còn không có support thì sao? Hãy làm cách nào đó để phân chia công việc ra một cách hợp lý (bạn phải là người lên tiếng), và dĩ nhiên điều này là không hề dễ. Giả sử vào game đã có 5 core, và không ai chịu mua courier, thì bạn hãy mua trước 1 cái [i observer-ward] để “lấy le” và sau đó yêu cầu bất cứ ai ăn bounty rune sẽ mua courier còn bạn sẽ ở nhà mở nó. Bạn không nhất thiết phải mua full stock mắt mà chỉ cần 2 con mắt ở những vị trí quan trọng. Bạn có thể yêu cầu một cách lịch sự rằng mỗi thành viên bỏ ra 65 gold và drop nó xuống để bạn tự đi cắm cũng được (can you just pay 65 gold for a ward and drop it?), còn nếu chúng nó tiếp thu và đi cắm thì quả là quá tuyệt vời. Thường thì phân chia công việc của support cho 5 thành viên core là điều không hề dễ dàng, thậm chí là có thể không xảy ra, nhưng việc bạn lên tiếng vẫn hơn là im lặng nhìn team thua trong bất lực chứ? Yên tâm một điều rằng, ai cũng có lòng tốt cả, có điều nó ít khi bộc lộ ra một cách tự nguyện thôi.

5. TRÁNH DỚP THUA LIÊN HOÀN

 

Kết quả hình ảnh cho domino effect

Đây có lẽ là một trong những nguyên tắc khó giải thích nhất trong số các nguyên tắc sinh tồn nhưng thật sự ai cũng đã từng trải qua điều này: Khi bạn thua một trận, bạn quyết chí trả thù trận sau và lại thua, và tiếp tục là trận sau nữa. Bạn vô cùng cay cú và thề rằng sẽ chỉ về khi bù lại đủ rank, và hạ dần chỉ tiêu xuống là chỉ cần +25 MMR thôi cũng được. Và ôi thôi sau cả buổi ngồi bặt cax, bạn nhận ra bạn đã tụt gần 200 rank lúc nào không hay. Thực sự là bạn chơi cũng không đến nỗi nào, đồng đội của bạn có thể không có vấn đề nhưng sao vẫn thua một cách hiển nhiên như vậy?

Có thể tạm giải thích rằng tâm trạng có ảnh hưởng rất lớn tới vận may. Khi bạn có cảm giác bạn thua 2 trận liên tiếp vì cùng một lý do trong khi bạn đã đổi sang những role khác nhau, có thể bạn đang vấp phải dớp thua. Dớp là một cái gì đó rất khó định nghĩa nhưng có thể hiểu là bạn luôn có cảm giác team sẽ thua ngay khi nhìn thấy đối phương/đồng đội bắt đầu pick, và nó kéo dài thành một chuỗi trận thua liên tiếp. Chủ yếu là do tâm trạng của bạn cảm thấy không hài lòng trong các trận đấu trước, dẫn đến việc bạn không tự tin vào chiến thắng của trận đấu bạn đang chơi, và theo một cách nào đó nó ảnh hưởng tới những người chơi còn lại.

Đây là vấn đề về may rủi thôi và cũng không có gì khó khăn quá cả. Chỉ cần sau khoảng 2 3 trận bạn cảm thấy có dớp là hãy dừng lại ngay lập tức, không chầy cối. Ra ngoài hít thở khí trời một chút, đi tán gẫu với anh em, đưa gấu đi chơi, đi chịch choẹt. Gì cũng được, quan trọng là tâm trạng của bạn phải khác hoàn toàn so với lúc bạn gặp dớp. Làm kiểu gì sao cho trận bạn sắp sửa chơi cảm giác mới hoàn toàn như trận đầu tiên của ngày mặc dù bạn đã try hard gần chục trận trước đó.

Đây là nguyên tắc giúp bạn bảo toàn rank, không giúp rank của bạn tăng lên nhưng vẫn hết sức quan trọng trong việc phòng ngừa tâm lý “bất cần đời” của các bạn trẻ đang down rank như thác lũ, đã mất càng mất thêm.

LỜI KẾT

Đây không chỉ là kinh nghiệm của tác giả mà còn là sự tổng hợp kinh nghiệm quý báu của những người chơi trên con đường try hard để lại trên các group, fanpage lớn về Dota 2 tại Việt Nam. Việc phải gặp rank thấp, hoặc tụt rank là điều không mong muốn, nhưng hãy đối đầu với nó bằng một cái đầu lạnh. Mọi sự muốn thành cần phải trải qua thời gian dài, chúng ta đều không sinh ra ở vạch đích và cần phải nỗ lực không ngừng nghỉ.

Hoặc bạn có thể bụp một phát lên 10k MMR giống như anh bạn 10k MMR đầu tiên tại Việt Nam, nếu bạn có đủ độ ngông cuồng trong máu. Hít hà.

(Visited 35 times, 1 visits today)

Sửa bài viết
live dstat graph