[Tiền mùa giải 2018] Cập nhật thanh máu mới


Như một phần của tiền mùa giải, Riot quyết định thay đổi một số thứ về mặt hình ảnh cho trò chơi. Người chơi không cần phải tìm hiểu lại bất cứ điều gì chỉ là nhà phát hành quyết định cung cấp thêm một số món “đồ chơi” mới cho người chơi.

Mục đích của thanh máu mới là để cho người chơi có được thêm thông tin của đối phương để từ đó đưa ra các quyết định về mặt chiến thuật, người chơi chọn ai là mục tiêu để tiêu diệt hoặc nên tránh xa mục tiêu nào. Với cập nhật này, người chơi có thể thêm một công cụ để đưa ra chiến thuật dẫn đến chiến thắng cho đội mình, lựa chọn và phối hợp tấn công là một yếu tố quan trọng trong một game mang tính chiến thuật như Liên Minh Huyền Thoại.

Một nguyên tắc chung là những tác động càng mạnh mẽ về mặt cơ học thì càng đánh được chú ý. Liên Minh Huyền Thoại có những tác động mạnh mẽ về mặt cơ học nhưng chúng về mặt cơ bản là không hiển thị: mảnh vỡ, buff phòng thủ, aura và nhiều thứ khác. Những người chơi có thể nhận được lợi ích từ tiêu chuẩn hóa và khả năng hiển thị rỏ ràng hơn.

Để tạo ra sự lựa chọn chiến thuật thú vị hơn cho người chơi xung quanh các hệ thống này, hệ thống cần phải tương tác tốt hơn với người chơi. Sự khó khăn của Liên Minh Huyền Thoại nên bắt nguồn từ việc đưa ra những quyết định đúng đắn chứ không phải chiến đấu với giao diện.

Tất cả chỉ là sự khởi đầu  từ việc chỉ sửa giao diện, những tính năng khác bao gồm máu theo thời gian, thiệt hại theo thời gian và hơn thế nữa.

Trực quan mà nói thì người chơi đã quen với những gì đang diễn ra trong mỗi trận đấu, nhưng có một sự ngắt quãng lớn giữa những gì người chơi biết và những gì được hiển thị. Riot muốn thu hẹp lại khoảng cách bắt đầu với việc gây sát thương và phá hủy trụ.

 

So với thanh máu cũ, thanh máu mới hiển thị lượng máu sẽ hồi xong mới hồi lại.

brust-dmg

 Điều này cũng tương tự với tụt máu khi dồn sát thương.

resize 7

Với thanh máu trụ mới thì người chơi sẽ thấy thêm được hiệu ứng khi phá hủy trụ.

resize 3

Người chơi sẽ thấy thêm biểu tượng đầu lâu trên thanh máu của các tướng không thể bị tiêu diệt.

resize 4

Giờ đây người chơi có thể thấy được lượng đạn của tướng, ví dụ như chiêu R của Corki.

resize 6

Đối với những tướng đang có hiệu ứng không chịu sát thương thì thanh máu sẽ được tô vàng và ô biểu thị cấp sẽ biến thành tấm khiên.

resize 10

Người chơi giờ đây có thể thấy được tướng nào đang bị phá giáp và tướng nào đang được tăng thêm giáp.

resize 8

Máu của rồng vẫn được giữ nguyên nhưng giờ đây nó được hiển thị rõ ràng và đẹp hơn.

Người chơi hãy từ từ, nhà phát hành sẽ đảm bảo rằng những hành đồng này không có gây ảnh hưởng đến những gì mà người chơi đã quen như việc last hit lính hoặc lấy các mục tiêu lớn. Trong hệ thống mới, việc thanh máu của lính và các mục tiêu lớn như bùa lợi đỏ, bùa lợi xanh, rồng và các mục tiêu khác vẫn sẽ giữa nguyên độ rộng giống hệ thống củ, màu sắc cũng tương tự như vậy.

Lượng máu của người chơi phải LUÔN LUÔN hiển thị ra nhưng nó sẽ không hiển thị những khoảng khắc lớn hơn trên thanh máu của người chơi để việc trãi nghiệm an toàn hơn.

Một số lưa ý về âm thanh: thanh máu không phải là thanh buff, ví dụ như nhiều người chơi trong chúng ta chơi với việc ẩn tên. Thêm vào đó, việc bổ sung về không gian là tác động lớn.

Những phản hồi của người chơi là rất quan trọng, đặc biệt là về một số vấn đề:

– Việc last hit lính có còn được như trước? Còn về rừng thì sẽ như thế nào?

– Những nhận dạng mới có hiển thị đầy đủ và rỏ ràng để cho người chơi có thể hiển và tương tạc lại?

– Trong những tình huống nào người chơi chú ý đến những thay đổi?

– Người chơi có thêm những suy nghĩ bổ sung nào để tằng cường thêm thông qua hình ảnh.

Theo boards.na.leagueoflegends