Panduan Melakukan Farming Tanaman Pertanian – Minecraft Indonesia Guide


Farming tanaman memungkinkan pemain menanam beberapa sayuran dan tanaman lain di lahan pertanian, yang kemudian tumbuh seiring waktu dan dapat dipanen untuk supply makanan. Halaman ini mencakup empat tanaman terpisah, yang semuanya pada dasarnya berbagi mekanisme pertumbuhan yang sama, meskipun mereka menghasilkan tanaman yang berbeda. Keempat biji perlu tumbuh hingga dewasa untuk menghasilkan lebih banyak tanaman.

Permulaan

Setiap tanaman membutuhkan “benih” untuk penanaman awal, setelah tumbuh, mereka akhirnya akan menghasilkan lebih banyak biji atau sayuran daripada yang kalian mulai. Ini dapat digunakan untuk menanam kembali sayuran tersebut kearea lahan pertanian. Keempat jenis tanaman dapat ditanam di pertanian desa.

Sebagian besar pemain ingin mendirikan pertanian gandum sejak dini, untuk menyediakan roti sebagai persediaan makanan pertama mereka; Namun, seiring dengan perkembangan permainan, makanan yang lebih baik akan tersedia, dan pertanian gandum lebih dugunakan untuk mengembang biakan hewan. Wortel dan kentang kurang populer ketimbang gandum namun biasanya ada beberapa pemain yang menanam tanaman tersebut.

Gandum ditanam dari biji, yang dapat dikumpulkan dengan menghancurkan rumput. Walaupun persentase mendapatkan benih gandum cukup sedikit (kemungkinan 1/8); Namun, rumput cukup mudah ditemukan dan ditambang, jadi mengumpulkan benih cukup mudah. Memanen tanaman gandum dewasa menghasilkan 1 potong gandum dan 0-3 biji. Jika dipanen lebih awal, mereka akan menjatuhkan satu biji, tetapi tidak ada gandum. Gandum dapat dibuat menjadi roti, atau dikombinasikan dengan item lain untuk membuat kue. Sementara gandum itu sendiri tidak dapat ditanam, ia dapat digunakan untuk membiakkan sapi, domba atau mooshroom. Benih dapat digunakan untuk menanam lebih banyak gandum atau untuk makanan perkembangbiakan ayam.

Sebaliknya, wortel dan kentang adalah benih mereka sendiri, dan tanaman tidak ditemukan di alam liar. Zombie yang terbunuh kadang-kadang akan menjatuhkan satu wortel atau kentang, yang kemudian dapat dibudidayakan dalam pertanian desa. Setiap tanaman dewasa dapat dipanen untuk mendapatkan 1-4 kentang atau wortel. Tanaman kentang juga memiliki peluang 2% tambahan untuk menjatuhkan kentang beracun yang tidak berguna. Baik wortel dan kentang dapat dimakan secara langsung, tetapi kentang juga dapat dimasak menjadi kentang panggang untuk lebih banyak nutrisi, sementara wortel dapat digunakan untuk mengembangbiakan babi dan kelinci, atau dibuat menjadi wortel emas.

Tanaman Beetroots ditanam dari biji Beetroots, yang dapat ditemukan pada chest loot ataupun dapat ditemukan di peternakan desa.

Penanaman

Tanaman ini hanya dapat ditanam di lahan pertanian yang diproduksi dengan menggunakan cangkul di tanah atau blok rumput. Jika tidak ada air di dekatnya (diam atau mengalir, dalam empat blok horizontal pada tingkat vertikal yang sama atau satu tingkat di atas), lahan pertanian akan mengering, tetapi hanya jika belum ada tanaman yang ditanam di sana. Jika lahan pertanian menjadi benar-benar kering dan tanaman ditanam di atasnya, lahan pertanian tidak akan kembali menjadi tanah. Jadi, adalah mungkin untuk menanam tanaman tanpa air (Nether) dengan mencangkul kotoran dan segera menanam tanaman. Lahan pertanian tidak akan kembali sampai panen, dan meskipun demikian umumnya dapat dihindari dengan segera menanam kembali. Namun, perhatikan bahwa “pertanian kering” ini membuat tanaman tumbuh lambat.

Di awal permainan saat belum mempunyai ember, kalian dapat mengolah lahan di tepi kolam atau danau, mungkin menggali parit untuk memperpanjang pasokan air ke daratan atau meluruskan garis pantai dengan menambahkan atau menghilangkan blok tanah di lapisan atas. dari tepi air. Namun, begitu pemain memiliki jumlah sumber daya yang nyaman, mereka biasanya ingin membuat beberapa plot pertanian berpagar untuk mencegah penduduk menginjak-injak tanaman dan menyerang petani.

Lahan pertanian dasar terdiri dari 9 × 9 kuadrat tanah pertanian dengan kuadrat tengah digali dan diisi dengan blok sumber air. Ini memberikan 80 blok lahan pertanian yang dapat dipagari dengan 40 buah pagar termasuk gerbang dan merupakan pengaturan yang paling efisien untuk pertanian sederhana. Untuk pertanian yang lebih besar, plot ini dapat diulangi dalam arah X dan Z.

Menempatkan obor atau sumber cahaya lain di dekat tanaman memungkinkan mereka untuk terus tumbuh di malam hari atau di bawah tanah, dan mencegah penduduk merusak pertanian kita. Menanam tanaman dalam baris alternatif (yaitu, baris yang dipisahkan oleh lahan pertanian kosong atau tanaman lain) akan mempercepat pertumbuhan juga.

Masa Pertumbuhan dan Panen

Gandum, wortel, atau kentang hanya akan tumbuh di bawah kondisi berikut:

  • Tanaman tepat di atas blok tanah pertanian. Jika lahan pertanian dihilangkan atau kembali menjadi ladang liar, tanaman akan rusak.
  • Tingkat cahaya 9 atau lebih tinggi di blok di atas pertanian. Ini tidak harus sinar matahari, jadi obor akan membiarkan tanaman tumbuh di malam hari atau di bawah tanah.
  • Ini berarti bahwa blok buram di atas tanaman (yang memiliki tingkat cahaya 0 di dalam) akan mencegah pertumbuhan sementara blok transparan dapat memungkinkan pertumbuhan jika cahaya di dalamnya cukup.

Dalam single player atau multy players dengan hanya satu pemain di dekatnya, hasil panen tidak akan tumbuh saat pemain tidur. Namun, jika obor tidak digunakan, tidur akan melewati malam ketika tanaman tidak akan tumbuh.

Ketiga tanaman memiliki total 8 tahap pertumbuhan. Untuk gandum, setiap tahap sedikit lebih tinggi dan lebih gelap dari yang terakhir, dan tanaman matang ketika gandum berubah warna menjadi coklat. Wortel dan kentang hanya memiliki 4 penampilan berbeda — masing-masing pasangan tahap tampak identik kecuali bahwa tahap 7 berbagi penampilan tahap 5-6 (sehingga pemain dapat mengetahui apakah itu sepenuhnya matang atau tidak, jika tidak sepenuhnya matang dan tahap sebelumnya dapat membingungkan pemain). Saat matang (tahap 8), tanaman menunjukkan wortel atau kentang yang menonjol dari tanah.

Pertumbuhan terjadi secara berkala dan dipengaruhi oleh kondisi pertumbuhan. Durasi rata-rata setiap tahap berkisar dari 5 menit (dalam kondisi ideal) hingga 35 menit (dalam kondisi terburuk). Selain ditempatkan di lahan pertanian terhidrasi, “kondisi ideal” termasuk memiliki sumber cahaya (untuk pertumbuhan malam) dan menanam tanaman dalam baris alternatif: setiap baris tanaman harus berada di sebelah tanaman yang berbeda atau lahan pertanian kosong. Rincian lengkap mekanisme pertumbuhan diberikan di bawah ini:

Tanaman dapat dipanen kapan saja dengan mengklik kiri pada tanaman tersebut dengan atau tanpa alat, tetapi ketika belum matang, mereka akan menghasilkan hanya satu dari item benih yang sesuai. Saat matang, gandum akan menghasilkan 0-3 biji dan satu butir gandum. Wortel dan kentang akan menghasilkan 1-4 dari tanaman saat dewasa. Tanaman kentang dewasa memiliki peluang 2% untuk menjatuhkan kentang beracun selain kentang biasa.

Karena memanen satu blok pada satu waktu dapat menjadi sangat membosankan, metode untuk secara otomatis memanen ladang telah dikembangkan. Taktik yang paling umum adalah membanjiri ladang dengan air (yang memanen semua tanaman yang disentuhnya). Ada banyak metode untuk memanen pertanian.

Desain Lahan Pertanian

Desain Standard: Lahan pertanian dasar adalah plot 9×9 lahan pertanian dengan blok tengah diganti dengan air (ini akan sering dikelilingi oleh pagar, sehingga menjadi 11 × 11). Plot dasar ini dapat digunakan untuk gandum, beetroots, wortel, atau kentang, atau bahkan untuk labu dan / atau melon. Seperti dijelaskan di atas, ia dapat ditanam dengan kuat, dengan barisan tanaman tunggal (membiarkan beberapa baris kosong) untuk pertumbuhan yang lebih cepat, atau dengan barisan tanaman ganda untuk hasil total tercepat per area. Untuk pertumbuhan malam, cahaya dapat ditangguhkan di atas blok air dan ditempatkan di sekitar tepi.

Desain ini dapat dengan mudah diperluas ke arah X dan Z. Jika penerangan lapangan untuk pertumbuhan malam, lampu tambahan akan diperlukan (sekali lagi mereka dapat ditangguhkan di udara) di mana sudut plot dasar bertemu.

Desain Tambak Vertikal: Desain tambak berikut menggunakan dua kolom pusat pada petak 9 × 10, untuk mengairi dengan blok air, cahaya, dan secara otomatis mengambil tanaman dengan dispenser yang diisi dengan ember air. Dengan hanya satu kolom pusat dan 9 blok blok pertanian, satu dispenser air tidak akan dapat mencapai semua tanaman. Dispenser dapat dipicu dengan tombol atau tripwires. Menambahkan plot batas pagar, tangga di sepanjang satu tepi, dan empat lapisan memperluas seluruh sistem menjadi 12 × 12 × 12. Beberapa catatan tentang skema ini:

  • Baris bergantian tanaman yang berbeda masih akan mempercepat pertumbuhan, tetapi seperti disebutkan di atas, kecepatan mungkin tidak menjadi prioritas pada saat ini. Menanam tanaman dengan solid pada tingkat yang terpisah lebih nyaman untuk memanen apa yang Anda butuhkan pada saat tertentu, dan mereka dapat tumbuh saat Anda melakukan hal-hal lain.
  • Dispenser air tidak akan memanen melon atau labu, tetapi malah merusak batangnya. Anda mungkin ingin menurunkan dispenser pada tingkat melon / labu, atau melewatkannya sama sekali. Jika Anda melewati dispenser pada sembarang, tetapi pada tingkat atas, Anda akan memerlukan beberapa blok lain untuk menahan air di atas, jadi lebih mudah untuk meletakkan bidang melon / labu di atas).

Desain Mini: Pertanian mini berguna ketika ruang terbatas. Mereka menanam tanaman dengan menembakkan bonemeal pada mereka dari dispenser. Ada 2 desain dasar, yang semi otomatis yang mengharuskan pemain untuk berdiri dan menanam tanaman dan yang sepenuhnya otomatis yang menggunakan penduduk desa untuk melakukan pekerjaan untuk Anda. Pada versi 1.13 desain ini tidak lagi berfungsi karena benih tidak dapat ditanam ketika tingkat cahaya terlalu rendah.

Pertanian dengan desain mini farming